La Protoceinture doit rester un objet utilitaire
Lorsque Riot a créé la Protoceinture Hextech, l'idée était de permettre à des champions AP manquant de mobilité de pouvoir engager des combats plus aisément. D'ailleurs, l'objet a immédiatement été intégré dans les builds de champions comme Rumble, Kennen ou encore Vlad et Annie. Le problème est que les dégâts infligés par l'objet sont trop importants par rapport à l'utilité qu'il confère à son porteur.
Réduction des dégâts
La nouvelle Protoceinture devrait conserver son actif permettant d'augmenter la mobilité d'un champion, mais les dégâts qu'elle inflige seront considérablement réduits. Le ratio AP présent sur les dégâts de l'objet sera réduit de 0.35 à 0.25. De plus, les champions ennemis touchés par plusieurs orbes de feu recevront désormais 10% de dégâts supplémentaires au lieu de 20%. Cela devrait permettre d'équilibre l'objet sans le faire disparaître totalement...