League of Legends : trois champions problématiques pour Riot vont pourtant bénéficier de buffs

Vous pensiez que Trundle c'était déjà fort ? Vous allez vous régaler quand vous apprendrez les plans de Riot pour le patch 7.13, et qui sont en test sur le PBE.

League of Legends : trois champions problématiques pour Riot vont pourtant bénéficier de buffs
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League of Legends : trois champions problématiques pour Riot vont pourtant bénéficier de buffs

Trundle, roi de la toplane ?

Et si Trundle revenait en force ? Il n'était jamais vraiment parti, mais la meta actuelle le mettait moins en vue. Pour la peine, son A bénéficie d'un buff bienvenu contre les champions AD : son croc réduira deux fois plus l'AD ennemie. De plus, il va bénéficier de 5% de régénération supplémentaire dans la zone de son Z. Il devrait devenir une menace plus importante avec ces changements, c'est en tout cas déjà l'avis de certains joueurs, qui ont paniqué sur les forums à l'annonce de ce up. En tout cas, le troll devrait être bien installé maintenant, autant en toplane qu'en jungle.

Shaco plus assassin AD que jamais ?

Les dégâts magiques du E vont disparaître ! Et ce n'est pas la seule chose à changer sur cette compétence. Riot veut désormais pousser les joueurs à faire un build assassin AD sur Shaco, et pour cette raison ils augmentent les dégâts du E "Poison double". Ses dégâts de base vont augmenter de 5/35/65/95/125 à 50/75/100/125/150 selon le niveau, et son ratio AD ne dépendra plus de son montant total d'AD. Au lieu d'un ratio de 75% d'AD totale, on aura droit à 60/75/90/105/120% (selon le niveau) de son bonus d'AD. Les dégâts bonus sur une cible faible en point de vie vont également changer de calcul. Le E de Shaco infligera 50% de dégâts additionnels selon les points de vie manquants de la cible. Tout ceci résulte sur un buff non pas majeur, mais qui va pousser les joueurs à s'orienter vers un build plus assassin pour toujours plus de beau jeu.

Plus isolé que jamais

C'est un autre changement qui touche Kha'Zix, et qui va augmenter sa capacité à détruire les cibles isolées. Il perd 10 points de dégâts à chaque niveau sur son A, et perd également 10% de son AD. Mais méfiez-vous du Kha'Zix isolé ! Il inflige désormais 15% de dégâts supplémentaire avec son A si vous êtes isolé. Et son ultime est buff sur de nombreux points, accentuant sa capacité à se déplacer furtivement : son ultime non amélioré confère 1,50 secondes de camouflage en plus au lieu de 1,25, et une fois amélioré passe à 3 secondes au lieu de 2,50. Cela va-t-il persuader les joueurs à choisir l'évolution de l'ultime à l'avenir ?

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