Le monde des runes et des statistiques de personnages de League of Legends est souvent obscur aux néophytes. Beaucoup de chiffres et de notions que peu comprennent. On ne peut dès lors qu'applaudir Riot Games pour vouloir faire évoluer ce système. Une toute nouvelle façon de gérer les runes a ainsi été annoncée. De nombreux bonus offensifs vont donc changer la donne.
Toutefois ce changement inquiète certains : la sensation de jouer un champion changera-t-elle ? Votre Zed fétiche aura-t-il toujours le même feeling ? Pour l'équipe de développement une partie de la solution se trouve dans les statistiques de base des champions (les « Base Stats » ), celles que vous avez au niveau 1. Le but de ces modifications est d'ajuster le comportement des champions et leur efficacité. La vitesse d'attaque d'un Tryndamère sera ainsi boostée ! Les mages recevront pour leur part de l'AP au niveau 1. L'équilibre sera bien sûr très difficile à trouver, mais la nouvelle saison sera intéressante pour les invocateurs.