Toplane : Nasus
Nasus est un champion capable d'augmenter ses statistiques offensives à l'infini. Buveuse d'Âmes (A) voit ses dégâts augmenter de 3 points de façon permanente si elle tue une unité ennemie. Ce bonus est de 6 contre les champions, les grands sbires et les objectifs neutres (Baron Nashor, Dragon).
Jungle : Sion
Grâce au passif de Feu Intérieur (Z), Sion augmente ses PV max à chaque fois qu'il tue une unité. Ce bonus est de 2 points quand Sion tue un sbire, et de 10 quand il tue un monstre, un champion ou quand il effectue une assistance.
Midlane : Veigar
Le principe est similaire pour Veigar, qui augmente sa puissance de 1 point quand il tue une unité avec Coup Malin (A). Ce bonus augmente si Veigar tue un champion.
AD Carry : Kindred
Kindred quant à lui profite d'un bonus de dégâts physiques sur ses attaques de base quand il participe à l'élimination d'une cible marquée. Ce bonus est équivalent à 1,25% des PV max de la cible, cumulable pour chaque marque consommée. Une aubaine.
Support : Thresh
Thresh ne gagne pas d'armure par niveau, mais c'est un détail quand on regarde de plus près son passif. Thresh peut collecter les âmes au sol et augmenter ses statistiques offensives ET défensives. A chaque âme collectée, Thresh augmente définitivement son armure et sa puissance de 0,75.