League of Legends : les maîtrises de champion revues

Riot s'exprime sur les maîtrises de champions, et beaucoup de choses sont prévues. Notamment son rapport à l'artisanat hextech et l'attribution des notes.

League of Legends : les maîtrises de champion revues
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League of Legends : les maîtrises de champion revues

MISE-À-JOUR : attention, depuis la rédaction de cet article à la fin du mois de mars 2017, la méta de League of Legends a bien changé. Pour tout savoir sur les dernières informations concernant le MOBA de Riot, on vous conseille de jeter un petit coup d’œil à nos différents liens en fin de cet article ! La scène e-sports a elle aussi bien changé, c'est pourquoi on vous recommande d'aller suivre les aventures de la Gentsquad sur Facebook, la team officielle du Gentside Esports Club !

Vers moins d'influence de l'hextech ?

Riot est arrivé à une conclusion : passer par l'artisanat hextech pour passer de niveau de maîtrise n'est absolument pas fun. Onne va pas dire le contraire. Ils veulent également que l'attribution de note soit plus clair et plus compréhensible pour les joueurs, afin d'éviter d'avoir le célèbre cas où un joueur fait une partie énorme et n'obtient qu'un A-. Bien entendu, d'autres niveaux de maîtrises devraient arriver tôt ou tard, mais rien de plus n'a filtré. Riot veut renforcer le sentiment de progression dans le jeu. Mais si vous nous lisez Riot, sachez que nous on veut bien un système de haut fait pour League of Legends ! Si on gagnait une icône au bout du 1000ème Teemo tué, ce serait quand même très sympa.

Pour plus d'informations sur League of Legends, n'hésitez pas à retrouver nos articles sur la victoire d'Invictus Gaming devant Fnatic aux championnats mondiaux de 2018, la refonte de Dark Harvest, les sanctions accordées à certains joueurs professionnels, ainsi que les champions ayant reçus le plus de nerfs en 2017-2018, le temps moyen pour obtenir un champion à 6300 IP, et tout ce qu'il faut savoir sur le Neeko, le champion caméléon.

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