Haut winrate, mais inadapté au jeu en équipe ?
Quelques champions sont dans une position particulière : ils ne brillent pas en compétition professionnelle, mais sont les terreurs de la soloQ. En jungle, un cas comme Amumu est édifiant. Il fait constamment partie des meilleurs winrates mais n'est pourtant jamais vu en partie professionnelle ! Même si Riot souhaite donner de la visibilité à tous les champions, ils sont dans une impasse avec de tels personnages.
Efficaces dans les basses divisions, inexistants dans les hautes
Riot cite par exemple Sejuani, Malphite, Amumu ou encore Xin Zhao en champions populaires, relativement efficaces en dessous de diamant mais pas en odeur de sainteté au-dessus. League of Legends est de plus en plus un chantier perpétuel, avec une masse de rework sans cesse annoncée, cependant pour ce type de champions Riot ne souhaite pas passer à l'action. Pour eux, le fait qu'il existe des champions accessibles et qui ne sont pas des destructeurs de ladder est une bonne chose. Améliorer leur viabilité au plus haut niveau pousserait Riot à les revoir complètement, et ils sont satisfaits du kit simple et efficace de ces personnages. On peut donc rayer ces champions de la liste des reworks, et peut-être même des patchnotes, pour un long moment !