Une identité conservée
Riot veut résoudre les problèmes que pose Azir dans le jeu, et pour cela ils ont différents objectifs. Tout d'abord ils veulent rendre la lane contre Azir plus agréable à jouer, avec plus d'options pour l'adversaire. En effet, la laning phase actuelle contre Azir serait bien trop frustrante ! Ils veulent également augmenter les performances d'Azir en parties classées, ce qui passera par un buff, tout en gardant son identité : un empereur qui se bat grâce à ses soldats.
Deux voies, un seul choix
Et c'est là où Riot a du mal : ils ne savent pas quoi choisir entre deux orientations pour le rework ! La première orientation consisterait à réduire la range des soldats d'Azir (d'environ 15%), afin de l'obliger à plus s'exposer durant les teamfights. En compensation, Azir aurait alors plus de mobilité. L'autre option est à peu près l'inverse : elle consiste à garder la range actuelle des soldats, mais à réduire la capacité de mobilité d'Azir. Riot évoque le fait de lui enlever le dash avec les soldats, la fameuse virgule disparaîtrait ! Quelle est l'orientation que vous préférez ?