League of Legends : Riot explique pourquoi ils ne veulent pas de champions au design trop fou

Si le lancement simultané de deux champions liés dans le lore est une première pour League of Legends, les joueurs regrettent que Riot ne soit pas allé plus loin dans le design de ces champions. Devant ces accusation, Riot a tenu à s'expliquer sur les limites qu'ils s'imposent dans la création des champions.

League of Legends : Riot explique pourquoi ils ne veulent pas de champions au design trop fou
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League of Legends : Riot explique pourquoi ils ne veulent pas de champions au design trop fou

Respect des règles

Riot veut que les règles de League of Legends soient aussi claires que possible et les mêmes pour tous. Une de ces règles de base est de dire que "un joueur = un champion" et ça sera toujours le cas. C'est pour cela que le duo de Xayah et Rakan est bien constitué de deux champions individuels et non pas de deux champions jouables simultanément comme ça peut être le cas avec Les Vikings perdus sur Heroes of the Storm.

Des limites dans le design

Les principes de jungle et de phase de lane sont aussi profondément ancrés dans League of Legends et c'est pour ça que Riot ne veut pas partir dans tous les sens avec le design des champions. Il y a donc des limites dans l'interaction avec les bâtiments comme peut le faire Ragnaros dans HotS ou encore au niveau de la présence sur la lane comme peut le faire Abathur dans HotS.

Des champions fous déjà présents dans le jeu ?

C'est en tout cas ce que pense Riot ! Pour eux, des champions comme Ivern ou Bard sont déjà des designs fous. En effet, Ivern a une façon de farm la jungle totalement unique et Bard a été conçu avec dans l'idée qu'il passe moins de temps sur la botlane qu'un support traditionnel.

On aimerait quand même qu'ils se lâchent un peu plus et tentent plus de concepts innovants !

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