Décalage entre les novices et les joueurs expérimentés
Le directeur du game design pense que l’expérience de personnalisation offerte par les runes et les maîtrises est très moyenne : "Sous leur forme actuelle, les runes seront probablement toujours des éléments que vous chercherez sur internet et que vous copierez sur un guide, et ce n'est vraiment pas génial.". Pire encore, les runes et les maîtrises entraînent un décalage de puissance entre les joueurs novices et les invocateurs expérimentés : "Nous avons un système qui semble insignifiant mais qui est en réalité très significatif, de la mauvaise manière." déclare-t-il. En effet, le prix d'une page de runes est conséquent lorsqu'on débute, et de nombreux joueurs commencent les parties classées sans avoir complété une page.
Le système sera modifié en 2017
Pour régler ce problème, Riot Games modifiera le système dans son ensemble. Mais il faudra être patient. Ces changements ne risquent pas de voir le jour durant la pré-saison 2017, selon Ghostcrawler : " Il s'agit de systèmes compliqués pour les développeurs et ils affectent tout League of Legends, de l'équilibre du jeu à l'économie des PI. Nous n'avons pas encore de détails à vous donner, mais je ne voulais pas vous avouer notre insatisfaction concernant le système actuel sans vous promettre d'y remédier.". L'objectif de Riot Games sera d'offrir des possibilités de personnalisation des pages, comme cela avait été réalisé la saison dernière avec la mise en place du nouvel arbre de maîtrise.