Un système de marque
L'ultime va être totalement revu. Le principe ne sera pas de pouvoir se déplacer jusqu'à un de vos tunnels placé sur la carte, mais de pouvoir arriver sur un ennemi précédemment marqué ! On vous explique : avec ce rework, Rek'Sai posera une marque sur tout ennemi sur lequel elle aura mis des dégâts. Cette marque restera un certain temps sur l'ennemi, et votre ultime vous permettra de sauter directement sur ce champion, avec tout de même une portée limitée à 1500. Si vous ne savez pas à quoi correspond 1500 de portée dans le jeu, imaginez que c'est la portée maximale de la lance de Nidalee. Oui, nous ne sommes plus du tout dans l'idée d'un ultime global !
Un potentiel offensif réhaussé
Comme nous vous l'avions précisé, toutes les compétences de Rek'Sai vont subir des changements. Sa compétence "Courroux de la reine" (A) va voir ses ratios AD augmenter, pour des dégâts de base réduits. Son bump (Z) changera également de mécanique. Alors qu'actuellement il bump chacun des ennemis pris dans la compétence de manière équivalente, la refonte va revoir ce fonctionnement. Le bump aura une efficacité maximale sur la cible visée, avec un knockup de 1 seconde, mais son efficacité en zone sera réduite : les autres ennemis pris dans le bump subiront un knockup réduit à 0,5 secondes. Le cooldown de ses tunnels sera réduit (jusqu'à 2 secondes au niveaux max), et sa furie se régénérera plus vite tout en soignant plus de points de vie. Rappelons que Riot procède à tous ces changements sur la Traqueuse du Néant afin d'en faire un champion plus offensif que ce qu'elle était jusque-là. Déjà, plusieurs mains Rek'Sai se sont inquiétés de voir leur champion préféré devenir un sous-Nocturne. Vous pensez que ces changements vont porter préjudice à la jungleuse ?