League of Legends : Riot a déjà mis en ligne un hotfix sur cet objet, et un autre nerf devrait bientôt suivre

L'épée vespérale de Draktharr était devenue un peu trop fort sur ce patch 7.14. Mieux vaut tard que jamais, Riot a déjà mis en ligne un hotfix pour l'objet, et prévoit un autre nerf d'ici le patch 7.15 !

League of Legends : Riot a déjà mis en ligne un hotfix sur cet objet, et un autre nerf devrait bientôt suivre
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League of Legends : Riot a déjà mis en ligne un hotfix sur cet objet, et un autre nerf devrait bientôt suivre

Beaucoup moins de dégâts en early

Avec le patch 7.14, l'item Draktharr connaissait de nombreux changements. Celui qui vient de nécessiter un hotfix concernait le passif de l'objet, celui qui permet de faire des dégâts additionnels au bout de quelques secondes.

Nommé le Traqueur nocturne, ce passif passait de 75 + 0,2 létalité de dégâts bruts à 105-360 de dégâts physiques selon le niveau. Un changement qui rendait l'objet trop fort visiblement, puisque Riot vient tout juste de mettre en live un hotfix sur les montants de ces dégâts !

Désormais, le passif Traqueur nocturne infligera 55-360 points de dégâts selon le niveau. Oui c'est quasiment réduit de moitié en début de partie, et c'est tant mieux ! Les nerfs ne s'arrêteront pas là pour le Draktharr. Riot compte retirer le ralentissement du passif si vous le placez avec un champion à distance, tout en passant les dégâts à 65-320. C'est en test sur le PBE en ce moment, alors cela pourrait être annulé, voire devenir pire !

Vu le nombre de joueurs mécontents de ce dernier patch, on espère que Riot va vite redresser la balance.

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