League of Legends : Rammus n'est plus ok du tout depuis le dernier patch

Rammus a pendant longtemps été dans ce qu'on peut appeler le "ok tiers". Cependant sa récente petite refonte a changé la donne, pour le plus grand malheur des mains Rammus.

League of Legends : Rammus n'est plus ok du tout depuis le dernier patch
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League of Legends : Rammus n'est plus ok du tout depuis le dernier patch

Changements majeurs sur le patch 7.9

Toutes les compétences de Rammus ont subi des modifications sur le patch 7.10. Le démolisseur (A) est désormais plus rapide et a un délai de récupération plus court, mais est considéré comme une canalisation. La boule défensive (Z) est devenu plus puissant mais inflige un ralentissement à Rammus à l'activation : 60% de réduction de vitesse de déplacement. Son taunt (E) octroie de la vitesse d'attaque à Rammus, alors que son R fait légèrement moins de dégâts sur les champions mais les ralenti, et fait le double de dégâts sur les structures. Cette liste énorme de changement paraît prometteuse sur le papier, mais depuis la publication du patch 7.10, le winrate de Rammus ne fait que chuter et les mains Rammus ne reconnaissent plus leur champion !

Riot a-t-il tué le champion ?

Et si en voulant rework le tatou, Riot avait tué le champion ? C'est du moins l'avis d'une grande partie des joueurs de Rammus, qui se sont réunis sur plusieurs sujets afin de partager leur mécontentement. Ils remettent principalement en cause le slow que s'auto-inflige Rammus à l'activation de son Z. Cela rendrait la compétence totalement useless à utiliser ! Et on comprend leur argument : 60% de ralentissement, c'est le plus gros ralentissement du jeu. Et même si Riot a pensé la compétence en combo avec le taunt, cela rend Rammus très difficile à gérer contre des champions distances. Et si l'on ajoute à cela le fait que la boule de Rammus est une canalisation, le tableau devient assez désastreux pour le tatou. En effet, beaucoup de CC vous font sortir du mode boule maintenant ! Le seul point positif du rework pointé du doigt par les joueurs est le bonus de vitesse d'attaque sur le Z : il permet une jungle plus rapide et agréable, mais est-ce que cela compense les autres changements très handicapants ? On espère que Riot ne va pas laisser le tank dans cet état-là, parce que ce n'est plus ok du tout !

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