League of Legends : quels changements sont à venir sur Aurelion Sol ?

Aurelion Sol a subi quelques modifications suite à la mise à jour des serveurs PBE. Le champion se fait nerf dans l'ensemble car selon Meddler, Aurelion Sol est trop puissant entre les mains de joueurs expérimentés.

League of Legends : quels changements sont à venir sur Aurelion Sol ?
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League of Legends : quels changements sont à venir sur Aurelion Sol ?

Un nerf nécessaire selon Meddler

Riot Meddler s'est exprimé sur les forums de League of Legends concernant les changements apportés sur le PBE à Aurelion Sol. Actuellement, le champion a subi quelques modifications sur sa passive ainsi que son (Z) et son (E).

Les dégâts de la passive d'Aurelion Sol ont été augmentés (20-97 -> 20-130). Mais les dégâts bonus procurés par son (Z) ont été diminués de moitié (10/20/30/40/50 -> 5/10/15/20/25) et son coût en mana a été augmenté dans les premiers niveaux (16/22/28/34/40 par seconde -> 22/24/26/28/30 par seconde). Globalement c'est un nerf, même si Meddler précise que c'est un léger buff en late game. Le champion serait beaucoup trop fort entre les mains de joueurs expérimentés et même si le nerf est regrettable car le champion est peu joué, il est nécessaire.

Du côté de son (E), Aurelion Sol ne génère plus de Vitesse de libération en se déplaçant et peut désormais lancer le sort à tout moment lorsqu'il se trouve hors combat. Le sort part dans un cooldown réduit si le champion subit des dégâts ennemis ou venant d'une tourelle. Il n'est plus possible d'annuler le trajet en cliquant, il faudra désormais réappuyer sur (E). Le but ici est de rendre les déplacements d'Aurelion Sol plus fluide et d'éviter d'annuler accidentellement le trajet.

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