Minimiser l'effet de surprise et réduire sa puissance en teamfight
Tout d'abord, son armure de base a été baissée, passant de 27,88 à 25,88. Un changement mineur, mais qui devrait ralentir son clear de jungle durant les premiers niveaux. La compétence Rugissement Renforcé (A), acquise par Rengar quand il dispose de 5 stacks, a également été modifiée. L'effet de Férocité a été baissé, passant de 150% d'AD à 130% d'AD. Enfin, l'ultime a également été changé par Riot. Désormais, le point d'exclamation sera visible de plus loin par les ennemis, minimisant l'effet de surprise.
Des changements bénéfiques pour les AD Carry
Selon Riot Phroxzon, ces changements ont pour but de réduire la capacité qu'a Rengar à one shot les carrys en teamfight, même si ces derniers sont protégés par leur équipe. Tout comme Kassadin, Rengar est un héros qui a été modifié à maintes et maintes reprises par Riot. Espérons pour les fans du champions qu'il ne soit plus nerf avant un bon moment.