Après de nombreuses pistes laissées sur le PBE, comme ce mystérieux rire démoniaque dans la rivière qui laissait penser que Riot travaillait sur un rework, c'est finalement un nouveau champion qui a été annoncé. Tahm Kench est un champion support tanky dont les compétences permettent de défendre assez facilement un AD Carry. Le champion a par ailleurs une force d'engage ahurissante en teamfight grâce à son ultime permettant de téléporter un allié. On peut en effet imaginer un scénario de splitpush où Tahm Kench serait présent en soutien pour faciliter une rotation. Mais pour expliquer au mieux de quoi il retourne, attardons-nous sur son kit de compétences.
Compétence passive : Goût Acquis
Tahm Kench applique un effet Goût acquis sur tous les champions ennemis qu'il touche avec ses attaques de base ou ses compétences infligeant des dégâts. Après avoir appliqué trois effets, il peut interagir avec eux... différemment.
A : Coup de langue
Tahm Kench s'immobilise brièvement tout en étirant sa langue dans une direction. Coup de langue s'arrête à la première cible touchée ; la ralentissant et lui infligeant des dégâts. Les champions ennemis qui portent trois effets Goût acquis sont étourdis au lieu d'être ralentis.
Z : Dévoration
Tahm Kench avale temporairement une unité ciblée proche. Les ennemis subissent des dégâts magiques équivalents à une partie de leurs PV max. De plus :
Sbires et monstres : quand Tahm Kench dévore un sbire ennemi ou un monstre, il peut réactiver la compétence pour le cracher dans une direction, infligeant des dégâts à quiconque est touché.
Champions alliés : quand Tahm Kench dévore un champion allié, il immunise cet allié contre les dégâts et gagne en vitesse de déplacement quand il se dirige vers des champions ennemis. Tahm Kench peut choisir à tout moment de relâcher l'allié et cet allié avalé peut lui aussi à tout moment choisir de sortir.
Champions ennemis : Tahm Kench ne peut dévorer un ennemi qu'après avoir lui avoir appliqué trois effets Goût acquis. Sa vitesse de déplacement est considérablement réduite quand un champion ennemi est dans son ventre et la vision de cet ennemi est grandement réduite.
E : Peau épaisse
Passive : tous les dégâts subis par Tahm Kench sont changés en PV gris. Quand il quitte le combat, les PV gris se dissipent, lui rendant des PV équivalents à une partie des PV gris.
Active : Tahm Kench convertit ses PV gris en un bouclier qui se dissipe rapidement.
R : Traversée des abysses
Passive : tous les dégâts de Tahm Kench sont renforcés par ses PV max.
Active : Tahm Kench ouvre sa gueule pour permettre à un allié d'entrer dans son ventre. Quand un allié y entre ou quand Tahm Kench décide de partir seul, il lance une canalisation qui fait apparaître un tourbillon sous ses pieds, après quoi il plonge dedans et réapparaît quelques secondes plus tard à l'endroit ciblé. Traversée des abysses a une énorme portée, mais sa longue activation permet aux ennemis d'anticiper facilement.
Vous l'aurez compris, Tahm Kench est un champion qui aime... tout ce qui se mange. Comme ce fut le cas pour Bard, le héros a été pensé de sorte à ce qu'il puisse roam pour apporter du soutien sur les autres lanes. Fort offensivement mais aussi défensivement, ce champion devrait ravir les nombreux amateurs du supporting sur la Faille de l'Invocateur.