Tout d'abord, grande nouvelle : Tristana devient officiellement une Yordle ! Le champion était à l'origine prévu pour être un megling, avant que ceux-ci ne disparaissent tous. Son aspect a donc été retravaillé en conséquence. La mise à jour lui offre donc une nouvelle modélisation, de nouvelles textures, de nouveaux audio et de nouveaux effets visuels.
Le E (Tir Explosif) de Tristana subit aussi d'importantes modifications.
Passive : quand Tristana tue une unité, son tir explose, infligeant des dégâts à tous les ennemis proches.
Active : Tristana attache une charge à une unité ou une tourelle ennemie proche. Après quelques secondes, la charge explose, infligeant des dégâts à la cible et aux ennemis proches. Attaquer la cible avec des attaques de base permet de renforcer la charge, ce qui a pour conséquence d'augmenter les dégâts à l'explosion. Tristana peut également utiliser Saut roquette sur la cible affectée par Tir explosif pour plus de dégâts.
Le gameplay du champion s'en trouve donc grandement modifié. Au lieu d'être surpuissante dès le mid game sans être victime de véritable faiblesse, Tristana est désormais plus encadrée. Fini le temps ou spammer les auto-attaques permettait d'infliger des dégâts considérables sans grande difficulté .Il faudra désormais réfléchir à l'utilisation de la charge et cibler les bonnes personnes en utilisant Tir Rapide au bon moment pourra permettre de faire des dégâts de zone monstrueux. Malgré une perte de puissance, le champion devient donc plus skillé et permettra au final de faire plus de dégâts grâce à une utilisation intelligente des combos.