League of Legends : maîtriser les bases du warding

Dans League of Legends, la vision est une arme souvent négligée par les joueurs de bas level. Pourtant elle est capitale à la construction d'une victoire puisqu'elle permet d'anticiper les actions adverses et ainsi y apporter une réponse pertinente. Retrouvez ici quelques astuces pour utiliser vos wards de manière efficace.

League of Legends : maîtriser les bases du warding
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League of Legends : maîtriser les bases du warding

Les sources de vision dans League of Legends

Avec la disparition des wards vertes de la boutique, le trinket jaune sera votre source principale de vision en début de partie. Les supports DOIVENT se munir d'une Pierre de vision pour offrir la vision au reste de leur équipe. Les junglers les moins agressifs peuvent se munir du Couteau du braconnier pour bénéficier de deux wards supplémentaires. A 75po l'unité, procurez vous une Pink ward à chaque fois que vous retournez à la base si vous n'en avez pas en place sur la map.

Early game : assurer vos arrières avec des wards

- En début de partie, vos wards (trinket jaune) doivent être utilisées de manière défensive. Votre principale préoccupation est d'éviter les ganks du jungler adverse. Pour se faire utiliser vos wards pour surveiller les buissons présents aux sorties de la jungle adverse.

- Soyez intelligents dans le timing de vos wards. Si le jungler adverse commence botside (c'est à dire si l'adc et le support adverses arrivent avec un peu de retard sur leur lane) alors vous savez que vous ne serez pas gank au top avant au moins 2:45-3:00, économisez donc votre trinket et allez ward à 2:35 par exemple.

- De la même façon, surveillez constamment votre mini-map, à chaque fois que vous voyez apparaître le jungler adverse, faîtes une estimation du temps qu'il lui faudrait pour atteindre votre lane et wardez en conséquence.

Mid-game : la vision c'est la victoire

- Une fois la phase de lane terminée, les junglers et support doivent généralement changer leurs trinkets jaunes pour des trinkets rouges afin de couper la vision des adversaires. Les autres conservent généralement les jaunes, même si il est recommandé pour l'ADC de prendre un trinket bleu.

- Les wards doivent être placées plus en profondeur dans la jungle adverse. Notamment lorsque votre team groupe pour prendre une tour : assurez vous d'avoir de la vision sur les alentours pour ne pas être surpris par vos adversaires.

- Vous devez vous assurer d'avoir constamment des wards sur les objectifs neutres que sont le dragon, le héraut de la faille ou le baron. Si votre équipe domine, placez des wards sur les buffs bleu et rouge adverses afin de pouvoir les contester plus aisément.

Late-game : évitez de throw en gardant le contrôle de la map

- En fin de partie, un seul kill peut mener à la prise d'un Baron où même à la victoire. Une bonne gestion de la vision permet d'éviter les pièges tendus par l'équipe adverse et mettre en place vos propres "buissons de la mort".

- Il est intéressant pour le Mid et l'ADC de remplacer leurs trinkets jaunes en trinkets bleus pour pouvoir obtenir de la vision à distance et ne pas risquer de se faire one-shot en allant ward un buisson.

- A ce stade de la partie, vous approchez le Full build mais il peut être plus important de garder un espace dans votre inventaire pour une Pink ward plutôt que d'acheter une Armure d'étoffe ou une Épée longue supplémentaires qui seront négligeables à 45 minutes de jeu.

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