Changements de CD sur le A et la vapeur
Les Rumble ne pourront plus autant spam le lance-flamme sur les premiers niveaux. Le cooldown du lance-flamme est augmenté à 10 secondes au premier niveau puis de 9/8/7/6secondes les niveaux suivants. Au passage, le lance-flamme ne fait plus que 75% de ses dégâts ! Bon, Riot augmente quand même les dégâts de base du lance-flammes de 75/135/195/255/315 de dégâts de base à 115/165/215/265/315. Ils augmentent également le ratio, qui passe de 100 à 110%. Avec cela, Riot ajuste la vapeur : elle diminuera au bout de 4 secondes et non pas 3 ! Et c'est tout le fond du problème.
Une vapeur trop lente à redescendre ?
Si cela ne vous semble rien, il semble que pour les mains Rumble ce changement soit catastrophique : il empêcherait de jouer convenablement avec la limite de vapeur, et ralentirait énormément le potentiel de dégâts de Rumble. Ben oui, si la vapeur retombe moins vite, on monte plus facilement en surchauffe et on peut moins spam ! Selon Riot, ces changements ont été fait pour rendre Rumble plus facile à jouer pour les débutants. Au grand dam des fans de Rumble ! En ce moment sur les forums de la communauté les débats sont échauffés. Vous pensez que ce changement est un énorme nerf, ou juste un ajustement ?