Les sbires ennemis plus importants que les neutres
Le fond du problème vient du calcul de la note par Riot : les mains junglers ont découvert que tuer un drake ou un nashor contribue autant à la note que tuer un sbire ennemi. En gros, pour le jeu, un nashor ou drake équivaut à la même difficulté qu'à tuer un sbire mage ! Ainsi les joueurs junglers estiment qu'ils sont largement désavantagés avec ce système de maîtrise. Après tout il prend déjà en compte les spécificités du rôle de support, pourquoi ne prendrait-il pas en compte le rôle du jungler dans la prise des objectifs neutres ? Vous aussi vous vous sentez désavantagés sur ce point quand vous jouez dans la jungle ?