Pick 4 fois en circuit compétitif depuis le lancement du jeu et très peu populaire en ladder, Fiora fait parti des champions qui avaient besoin d'un rework de toute urgence. C'est désormais chose faite !
Le champion a en effet été entièrement repensé, que ce soit visuellement ou au niveau du gameplay. Auparavant, la fonction essentielle de Fiora était d'être un assassin mobile, une machine à tuer les champions squishy. Très dépendante de son stuff pour être efficace en teamfight, elle pouvait devenir rapidement inutile si sa phase de lane ne s'était pas bien déroulée.
Désormais, Fiora sera plus axée sur le teamplay. En effet, elle dispose d'outils permettant d'aider son équipe sans pour autant se jeter dans la mêlée. Mais pour expliquer au mieux de quoi il retourne, attardons-nous sur son kit de compétences.
Compétence passive : Danse de la duelliste
Fiora identifie les points faibles (ou les points vitaux) de tous les champions ennemis qu'elle approche. Si elle parvient à attaquer le point faible de l'ennemi, Fiora inflige des dégâts bruts supplémentaires lors de cette attaque tout en récupérant quelques PV et en gagnant un petit bonus de vitesse. Fiora révèle un nouveau point faible quand elle en attaque un ou quand une période de temps modérée passe sans qu'un point faible n'ait été attaqué.
A : Fente
Fiora se fend dans la direction ciblée avant de frapper un ennemi proche, infligeant des dégâts et appliquant des effets à l'impact. Fente vise en priorité les champions ennemis et essaie de frapper les points faibles de l'adversaire. Enfin, le délai de récupération de Fente est partiellement réinitialisé quand la compétence frappe un ennemi.
Z : Riposte
Fiora adopte une posture défensive, parant tous les dégâts et les contrôles de foule puissants pendant une fraction de seconde. Après avoir paré, Fiora attaque dans une direction ciblée, blessant et ralentissant brièvement le premier champion ennemi qu'elle touche. Si elle pare un contrôle de foule puissant, Riposte étourdit au lieu de ralentir.
E : Botte secrète
Fiora augmente sa vitesse d'attaque pour ses deux prochaines attaques de base. La première ne peut pas infliger de coup critique mais ralentit la cible, la deuxième est forcément un coup critique.
R : Défi suprême
Fiora cible un champion ennemi, obtenant un bonus de vitesse et une parfaite connaissance de ses points faibles. À chaque fois qu'elle détruit un point faible, elle inflige des dégâts bruts équivalents à un pourcentage des PV max de l'ennemi. Si elle est capable de détruire les quatre points faibles ou si elle en détruit au moins un avant la mort de la cible, Fiora crée sous son ennemi une vaste et durable zone qui la soigne ainsi que les champions alliés.
Vous l'aurez compris, Fiora ne repose à présent plus sur le principe du all-in. Avec cette refonte, Fiora échange une partie de ses dégâts contre des aspects plus utilitaires ce qui en fait une duelliste redoutable dans les escarmouches !