Une augmentation de 14% à 22% selon les serveurs
Riot Games ne publie pas les chiffres officiels de League of Legends, mais un utilisateur du réseau social Reddit a constaté qu'ils étaient en hausse en 2016. Il a analysé les données du site coréen op.gg, et ses conclusions sont rassurantes. Sur le serveur EUW, 2,778 millions de joueurs ont lancé une partie classée au mois d'août 2016, soit une hausse de 22% par rapport à août 2015. Le même constat a été réalisé sur les autres serveurs, où le nombre total de joueurs est globalement en hausse. Enfin, il a analysé les données du subreddit de League of Legends. La communauté a augmenté de 18% en un an.
Données à mettre en perspective
Tant que Riot Games ne publiera pas les statistiques officielles, il est impossible de connaître le nombre exact de joueurs qui se connectent chaque jour sur les champs de justice. Cette analyse ne prend en compte que les joueurs ayant lancé une partie classée. De plus, il est pratiquement impossible d'identifier les smurfs et les bots. Enfin, la disparition du Team Builder et l'implantation de la ranked dynamique a poussé de nombreux joueurs à abandonner les parties normales pour se concentrer sur le ladder.