Un changement nécessaire
Ce changement exigé par la communauté de LoL depuis maintenant plusieurs années devient de plus en plus nécessaire pour l'équilibre du jeu. En effet, le nombre de ban n'a pas changé depuis le lancement du jeu alors que le nombre de champions a plus que doublé depuis la saison 1. Aujourd'hui, le nombre de ban représente moins de 5% des champions disponibles alors que c'était presque 20% au lancement du jeu.
Un rafraîchissement de la méta
En augmentant le nombre de bans, Riot permettrait à la méta de se diversifier. En effet, avec autant de bans, les champions les plus forts laisseraient la place à d'autres champions qui n'ont pas leur place dans la méta actuelle. De plus, autant de bans permettraient d'affiner la stratégie des phases de choix de champions, en permettant aux équipes de se débarrasser de champions qui contrent leur stratégie.
Ce changement devrait arriver avec le nouveau client et pourrait être tester en parties professionnelles.