La première nouveauté est l'apparition d'un "score de CC". Cela permettra d'évaluer l'impact d'un joueur dans le contrôle des adversaires. Les sorts de "hard cc" type stun, root, knock-up seront davantage valorisés que les "soft cc" type silence, ralentissements, etc.
La deuxième statistique est le "score de vision". Grâce à cette statistique, vous pourrez savoir qui a donné de la vision à votre équipe et aussi qui aura combattu le mieux la vision adverse. Encore une fois, les supports sont les premiers visés par cette nouvelle statistique.
La troisième concerne les dégâts réduits ou bloqués. Vous pourrez enfin savoir si vos shields ont été utiles ou si vous devez encore travailler votre timing. D'ailleurs, un item comme l'iron solari verra aussi un compteur de dégâts bloqués.
Enfin, les dégâts infligés aux structures seront aussi consultables à la fin des parties. Cela parait plus pertinent que de savoir qui a donné le dernier coup aux tourelles...