Dégâts et résistances
Sejuani a désormais deux passifs. Le premier, Frost Armor, lui donne une immunité aux ralentissement et lui confère des bonus en armure et en résistance magique si elle n'a pas pris de dégâts depuis 15 secondes. L'effet de ce passif dure deux secondes après avoir pris des dégâts. Les ratios des bonus en armure et en résistance magique sont énormes ! Ils correspondent à l'armure et résistance magique totale de Sejuani, additionné à 100 d'armure ou de MR, selon. De quoi pouvoir faire des énormes engage. Mais son deuxième passif n'est pas en reste. Icebreaker permet à Sejuani d'infliger d'énormes dégâts à une cible qu'elle vient d'étourdir. Et quand on dit énorme, pour l'instant c'est de l'ordre de 20% des points de vie maximum de la cible, en dégâts magiques. Oui, ça paraît très fort. Et dire que Riot voulait réduire l'apport en dégâts des tanks... ça ne parait pas réussi à première vue.