Une phase de lane moins agréable pour Ahri
Ahri a de nombreux avantages en lane. Son A par exemple lui permet de poke, de depush, de sustain et d'avoir un boost de vitesse de déplacement. Si ça ce n'est pas une compétence passe-partout, on ne sait pas ce que c'est. Riot se rend compte que lane contre Ahri est légèrement frustrant, et ils hésitent entre deux solutions. La première consiste à nerf le A. Son coût en mana va être augmenté, afin de forcer les joueurs d'Ahri à choisir entre le poke, le depush ou le sustain. Mais Riot pense à une autre solution : passer une partie des dégâts du Z sur le R. Vu le nombre de main mid qui se plaignent des dégâts automatiques et ciblés du Z, ça pourrait les contenter.
Un nerf d'objet pour Caitlyn
Profitez bien du Runaan sur Caitlyn. Bientôt, l'objet sera bien moins intéressant ! Le passif de Caitlyn ne s'activera plus avec le Runaan, c'est terminé les 401 critiques en un teamfight. Au passage, de nombreux nerfs indirect toucheront l'ADC. En ce moment sur le PBE, le passif de dégâts sur point de vie de la BOTRK est réduit de moitié pour les champions range. Et si vous pensez que c'est tout, les changements sur les tabi ninja affectent également Caitlyn. Si le passif des bottes va descendre à 10% de dégâts d'auto bloqués, sachez que maintenant les effets on-hit seront pris en compte dans le passif des tabis. Oui, ça va vraiment faire passer l'envie de jouer Caitlyn Runaan tout ça !