Le film Minecraft fait un carton au box-office malgré des critiques en demi-teinte

Critiques en berne, trailer détesté... mais un box-office qui s’annonce colossal. Le film Minecraft s’apprête à triompher là où Blanche-Neige s’est effondrée.

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© Legendary Pictures; Mojang Studios
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1 million de dislikes. C’est ce qu’a récolté la première bande-annonce du film Minecraft. Un accueil glacial, des critiques pas franchement glorieuses (53 % sur Rotten Tomatoes), et pourtant… le film est en passe d’exploser le box-office. Une leçon sévère pour Disney et son Blanche-Neige, plombé par les polémiques et l’absence de lien avec son public.

Critiqué mais courtisé : le paradoxe Minecraft

Adaptation live du jeu vidéo le plus vendu de tous les temps, Minecraft sort en salles avec Jack Black dans le rôle de Steve. Malgré un accueil critique en demi-teinte — certains pointant une trahison de l’esprit du jeu — le film pourrait générer jusqu’à 110 millions de dollars dès son week-end de lancement, selon les analystes de Box Office Theory.

En France, le phénomène est encore plus frappant. Dès son premier jour en salles, le 2 avril 2025, Minecraft a attiré 157 152 spectateurs, réalisant ainsi le meilleur démarrage de l’année. À titre de comparaison, Blanche-Neige n’avait cumulé que 53 951 entrées lors de son premier jour, et 544 377 sur l’ensemble de sa première semaine.

À l’échelle mondiale, les projections sont tout aussi impressionnantes. Le film est attendu pour engranger entre 130 et 150 millions de dollars lors de son premier week-end, selon les estimations de Deadline. Un démarrage qui surpasse largement celui de Blanche-Neige, confirmant la tendance observée en France.

Adaptations JV au cinéma, la malédiction enfin brisée ?

Comment expliquer un tel engouement ? L’analyste Shawn Robbins évoque un manque criant de blockbusters familiaux actuellement en salles. Le public, privé d’alternatives, se tourne vers l’un des rares films accessibles à tous, porté par une licence culte. Même les mauvaises critiques n’y changent rien : la hype est trop forte.

Minecraft n'est clairement pas un chef-d’œuvre… mais il coche les bonnes cases au bon moment. Et parfois, c’est tout ce qu’il faut pour triompher au box-office.

À l’inverse, Blanche-Neige a tout perdu. Budget XXL (270 millions $), marketing intensif, casting premium… mais pas d’adhésion. Entre polémiques, relectures forcées du conte et un rejet massif sur les réseaux, le film a peiné à atteindre 145 millions $ au total. Un échec qui a mis en pause d’autres projets Disney, dont Raiponce.

Pendant des années, adapter un jeu vidéo au cinéma, c’était presque une garantie d’échec. Scénarios ratés, réalisations paresseuses, respect du matériau aux abonnés absents. Et puis, tout a basculé.

En 2023, Super Mario Brosfrappe fort : plus de 1,3 milliard au box-office. Du pur divertissement calibré, fidèle à l’univers du jeu. Côté série, The Last of Us cartonne sur HBO avec une adaptation soignée, adulte, qui parle autant aux joueurs qu’aux néophytes. Soyons clairs : Minecraft ne joue pas dans la même cour. Moins léché, moins ambitieux. Mais il coche une case essentielle : celle du blockbuster familial grand public.

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