Plant vs Zombies était un bon jeu, un excellent jeu même. Plant vs Zombies 2 était... un jeu mobile tout moisi rempli à ras bord de microtransactions et à la progression péniblement laborieuse. Pourquoi un tel changement de cap ? Parce que EA décidé de transformer le jeu en une source de revenu continu.
Et tout cela s'est fait à l'encontre de son créateur, George Fan. Comme l'explique son ami Edmund McMillen (papa de Super Meat Boy), George Fan a expliqué à EA qu'il ne voulait pas faire de l'expérience de Plant vs Zombies 2 un pay-to-win. La réponse de l'éditeur le plus critiqué du moment ? Virer George Fan, et transformer la série en ce que l'on connaît aujourd'hui.
George Fan a par ailleurs confirmé ces informations récemment par le biais de son compte Twitter.