Blizzard a fait le choix d'augmenter le coût d'activation de chaque ultime de 25%. Ce changement va avoir un impact important sur la scène compétitive mais également dans les parties normales. Les équipes seront obligées de se battre plus souvent sans leurs ultimes. Si elles ne le font pas, elles risquent de ne pas avoir assez de temps pour aller au bout de leurs parties.
D'habitude, la plupart des équipes actuelles poke l'ennemi en attendant leurs ultimes pour passer à l'attaque. Avec un temps de charge plus long, elles seront forcées d'attaquer bien avant. En faisant ça, Blizzard souhaite créer plus de variétés dans les actions et dans les stratégies d'attaque et de défense.
Blizzard semble faire un choix intelligent en chamboulant complètement le rythme des parties qui se reposaient trop sur les ultimes des personnages. Maintenant, il faut attendre de voir ce que ça va vraiment donner sur les serveurs live.