Depuis ses tous débuts, For Honor fait l'objet d'une critique majeure : l'absence de serveurs dédiés. Cet écueil, certainement motivé par des décisions financières, est particulièrement regrettable pour un jeu presque exclusivement en ligne dont la mécanique principale dans les affrontements est le timing précis.
Cela a notamment conduit à une certaine instabilité des parties, et de la frustration répétée pour une communauté pourtant dédiée. En juin dernier, Ubisoft annonçait l'arrivée de serveurs dédiés, et c'est plusieurs mois plus tard qu'ils commencent à être intégrés.
À partir de cette semaine, certains modes de jeux verront cette nouveauté toujours à l'essai. On espère que cela redonnera un petit souffle à cet expérience pourtant franchement sympathique.