Il y a une nouvelle mise à jour pour FIFA 18 ! Elle n'est disponible que pour PC pour l'instant, les versions PS4 et Xbox One devraient arriver prochainement. Aucun changement radical n'a été effectué, à la place on a de nombreuses petites corrections. Vouys risquez néanmoins de remarquer que les gardiens sont désormais plus efficaces, et que le système de passe est moins buggé. Tous vos problèmes ne sont pas réglés, mais il y a du mieux ! En espérant qu'EA continue sur cette voie.
Voilà la liste complète des modifications effectuées :
Les changements dans le gameplay
Les passes au sol et les passes en profondeur au sol seront bien moins efficaces et cela selon la position du joueur qui réalise la passe :
L’impact est important sur des passes allant de 140 à 220° ou des passes dans le dos du joueur,
L’impact est moins important sur des passes allant de 90° à 139° et 221° à 270° ou des passes sur le côté,
Pour faire simple, cela va réduire la vitesse et la précision des passes.
Désactivation des réactions du joueur quand on sélectionne un joueur et que le gardien a le ballon dans les gants.
Les ajustements dans le gameplay
Correction apportée sur les gardiens qui parfois ne bloquaient pas totalement le ballon occasionnant un but contre son camp,
Correction apportée sur les gardiens qui sautaient trop tôt sur les têtes et les reprises de volées,
Correction apportée sur les joueurs qui devenaient invisibles pendant la rencontre,
Correction apportée sur le râteau arrière qui pouvait ne pas sortir en cas de pression sur le bouton de modification,
Correction apportée sur les joueurs qui ne répondait pas à votre demande lors de multiples pas chassés,
Correction apportée sur les gardiens qui ne pouvaient pas capter un ballon après une parade décisive sur la ligne de but,
Correction apportée sur les coups francs qui pouvaient se jouer automatiquement après une pause dans le jeu,
Correction apportée sur un bug qui empêchait les joueurs disposant d’une configuration personnalisée de réaliser une action avec le pavé directionnel,
Les changements dans FIFA Ultimate Team
Ajout des objectifs quotidiens et hebdomadaires dans le menu pause de l’ensemble des modes de jeu de FIFA Ultimate Team,
Ajout des éléments graphiques du mode invité dans les saisons en ligne et drafts,
Suppression de l’entraîneur FIFA dans FUT Champions.
Les ajustements dans FIFA Ultimate Team
Correction apportée dans les défis de création d’équipes lorsqu’on mettait en favori un défi qui devenait injouable,
Correction apportée sur l’affichage de l’age des icônes,
Correction apportée sur les écussons des adversaires en ligne lors de la prévisualisation des équipes,
Correction apportée sur l’affichage de certains objectifs qui pouvait mal se positionner à l’écran,
Alignement du texte sur les éléments de la gestion du club,
Correction apportée sur un effet lors de l’ouverture des packs,
Correction apportée sur votre icône de niveau dans les clashs d’équipes lors de la réception des récompenses.
Sur le mode carrière
Correction apportée suite à un bug qui pouvait faire crasher le jeu lors du premier match de la saison.
Sur les modes de jeu en ligne
Correction apportée dans le mode club Pro suite à un problème qui pouvait éjecter les joueurs d’une partie dans certaines situations,
Correction apportée dans le mode club Pro suite à un problème ne permettant pas aux joueurs de voir les invitations d’une rencontre.
Sur l’affichage, l’audio et la vidéo
Ajout de l’écusson et des maillots de l’équipe nationale chilienne,
Correction du volume audio lors des célébrations de Cristiano Ronaldo,
Correction des drapeaux dans le foule qui affichaient une mauvaise image,
Correction sur quelques éléments dans la présentation de Bundesliga,
Correction sur les filets et notamment lors des buts avec le ballon qui pouvait passer transpercer le filet,
Correction apportée sur les joueurs qui pouvaient réaliser de mauvaises animations,
Correction apportée sur certaines célébrations qui transperçaient les panneaux publicitaires.