Si vous êtes familiers avec GTA 5 et plus particulièrement son mode multijoueur GTA Online, vous êtes très certainement au courant de la controverse entourant les microtransactions dans le jeu. Si tous les DLC proposés à ce jour sont gratuits, Rockstar et son éditeur Take-Two sont accusés de vouloir forcer l'achat de micro-transactions avec une progression fondée sur le grind répétitif.
Dans des propos rapportés par GamespotStrauss Zelnick, PDG de Take-Two est revenu sur ce modèle qu'il considère comme "tout à fait valable". Pour lui, il n'y a pas d'intérêt à proposer éternellement du contenu gratuit. Il renchérit en expliquant qu'il faut faire attention à ne pas assommer les joueurs (comprenez consommateurs) d'achats in-game sans quoi ils "pourraient s'en apercevoir".
Dans un climat dans lequel les éditeurs tendent à rejeter cette pratique majoritairement jugée néfaste par les joueurs, on vous laissera juger de ces déclarations.