Depuis plus de 20 ans, Les Sims est la référence en matière de simulation de vie. Et malgré une avalanche de DLC qui ajoutent ici et là quelques fonctionnalités intéressantes (tout en vous délestant joyeusement de 40 euros à chaque fois), la formule commence sérieusement à sentir le réchauffé : même moteur graphique, même système de construction figé depuis des années... et toujours pas de monde ouvert.
inZOI veut briser cette routine et prouver qu’un simulateur de vie peut être plus qu’un jeu de poupées boosté aux extensions payantes. Une ville dynamique, des PNJ autonomes et un monde qui évolue réellement, sans intervention du joueur.
"Notre moteur graphique et notre système de simulation communautaire sont nos plus grandes forces", explique Hyungjun "Kjun" Kim, producteur d’inZOI. Concrètement, le jeu tourne sous Unreal Engine 5, affiche des graphismes ultra-réalistes et propose enfin des PNJ capables de prendre des décisions sans attendre qu’on clique sur eux.
Des PNJ qui ont enfin une vraie vie
Dans Les Sims, les personnages attendent sagement que vous cliquiez sur eux pour exister. Alors oui, l'option autonomie existe, mais inZOI, lui, mise sur une simulation dynamique : les Zois (c’est leur petit nom) prennent des décisions seuls, réagissent aux tendances et vivent sans intervention du joueur.
Chaque personnage mène sa propre existence, indépendamment du joueur, avec des événements qui surgissent sans script figé. Vous avez monté un business ? Un concurrent pourrait essayer de vous faire couler. Une rumeur circule sur vous ? Attendez-vous à voir vos relations changer. Même des événements aléatoires comme des maladies ou des scandales viennent perturber votre partie. Ici, impossible de tout contrôler : le chaos fait partie du jeu.
Un outil de création aussi puissant qu’accessible
Là où Les Sims enferme la personnalisation derrière une tonne de DLC, inZOI veut tout mettre dans le jeu de base. Eh oui, même les différentes saisons seront directement comprises dans le jeu.
Mais la vraie révolution, c’est la personnalisation. Son outil 3D Printer permet de transformer n’importe quelle image en élément de décor directement en jeu. Besoin d’une affiche customisée, d’un papier peint unique ou d’un logo perso pour votre business virtuel ? Quelques clics, et c’est fait.
Ajoutez à ça une gestion des animations et des textures, et on obtient un outil bien plus puissant que tout ce que Maxis a pu proposer jusqu’ici. Ici, vous ne suivez pas une simulation, vous la façonnez de A à Z.
- La sortie d'Inzoi est attendue pour le 28 mars 2025, en accès anticipé sur PC uniquement.