Si tous les DLC de GTA Online ont été proposés gratuitement depuis la sortie du titre en 2013, le jeu n'en reste pas moins vivement critiqué par la communauté des joueurs. En cause notamment, la barrière tarifaire exorbitante pour profiter de ces nouveaux contenus, qui implique des dizaines d'heures de grind ou un passage à la caisse pour obtenir des Shark Cards.
Un joueur a même fait le compte : obtenir tous les véhicules de GTA Online vous demanderait environ 600 heures de grind, ou 4000$ en microtransactions. Le véhicule le plus cher du jeu requiert à lui seul une vingtaine d'heures de grind (soit plus que la durée totale de The Last of Us), ou 120$ en Shark Cards.
Quand on voit la quantité astronomique d'argent que génère GTA Online pour Rockstar Games et Take Two, on ne peut que s'inquiéter du très attendu Red Dead Redemption 2.