L'organisme Néerlandais VPRO a monté un documentaire de 45 minutes sur Guerrilla Games, la boite derrière les Killzone et plus récemment Horizon Dawn Zero. On apprend à travers ces entretiens comment les développeurs ont travaillé sur leur dernière production.
Un passage est notamment soulevé par Kotaku, qui en a créé un GIF. La console calcule uniquement les éléments de jeu dans un cône d'action. Un cône que le joueur influence à l'aide du stick droit. Soit là où l'héroïne d'Horizon porte son attention. Une technique très pratique pour ne pas surcharger la mémoire de la PS4. Entre autres, on apprend aussi que les arbres s'affichent de loin en 2D. Un artifice invisible à l’œil nu.
L'intégralité du documentaire est disponible sur YouTube. Il est en anglais, mais l'utilisation des sous-titres générés ne serait pas de trop ; certain passages sont en néerlandais.