Sorti le 8 février dernier, Helldivers 2 réalise un véritable tour. D'une part en éclipsant la hype autour de Palworld, et d'autre part en surpassant le pic de joueurs en ligne observé sur Grand Theft Auto 5 sur Steam. Un succès inespéré qui a pris de court ses créateurs, Arrowhead, qui doivent désormais les problèmes de serveur.
Plus de 400 000 joueurs connectés sur Helldivers 2
Avec une affluence d'un demi-million de joueurs, les serveurs de Helldivers 2 ont rapidement montré des signes de faiblesse - incapable de gérer une telle marée humaine. Si vous êtes ici à lire cet article, c'est que vous vous êtes probablement retrouvé dans cette situation pour le moins frustrante. Lancer le jeu et devoir patienter de longues minutes, même des heures, pour espérer pouvoir lancer une partie avec vos amis.
Eh bien nous avons une nouvelle nouvelle pour vous. Pour alléger les serveurs, Arrowhead a pris une mesure drastique mais nécessaire : l'introduction d'un timer d'inactivité. Désormais, rester AFK pendant 15 minutes renvoie au menu principal, libérant ainsi de précieux espaces pour les nouveaux joueurs. Cette décision, annoncée depuis la page X officielle du jeu, devrait progressivement améliorer les embouteillages, même si la route vers une stabilité parfaite est encore longue.
En réalité, cette mesure vise à décourager les comportements égoïstes de certains joueurs qui restent connectés en continu, que ce soit durant leurs heures de travail, en cours, ou même pendant la nuit, dans le but d'échapper aux files d'attente. Même s'il y aura toujours des petits malins pour trouver des moyens de contourner ce système et maintenir leur connexion active en permanence, l'introduction de cette mesure devrait néanmoins réduire significativement une telle pratique, pour le moins discutable.
Des notes négatives à cause des problème de serveur
Cette situation devenait de plus en plus problématique pour le studio. Les longues attentes et les interminables écrans de chargement agaçaient profondément les joueurs. Mais pire encore, les problèmes serveur ont eu un impact notable sur la réception du jeu. Sur la page Steam, les notes affichées sont désormais "moyennes". Un signal d'alarme pour les potentiels nouveaux joueurs qui pourraient hésiter à se lancer dans l'aventure, menaçant ainsi directement les ventes du jeu.
Conscient de l'urgence, Arrowhead a réagi rapidement en déployant un nouveau patch destiné à soulager la pression sur les serveurs tout en s'attaquant à une liste croissante d'autres problèmes. Malgré l'enthousiasme général pour le jeu, plusieurs bugs gênants restent à corriger : des retards frustrants dans l'attribution des récompenses, des dysfonctionnements dans l'interface utilisateur dus à l'instabilité des serveurs, sans oublier des bugs imprévus comme le "gel" des personnages lors de la collecte d'objets. Arrowhead est conscient de ces obstacles et promet une série de mises à jour pour affiner l'expérience de jeu et augmenter la capacité des serveurs.