Les pouvoirs héroïques des boss
Le Mage dispose d’un passif donnant provocation à votre héros.
Le Démoniste invoque un Squelette 1/1 pour chaque ennemi mort.
Le Chaman lance une Évolution gratuite à chaque fin de tour.
Le Chasseur donne une carte aléatoire gratuite à chaque héros pour 0 mana.
Le Guerrier met gratuitement un serviteur de chaque deck sur le board.
Le Prêtre peut piocher une carte pour 2 manas.
Le Paladin peut découvrir une pièce d’échec pour 2 manas.
Le Voleur inflige 1 dégât à tous les serviteurs et invoque une gelée par mort.
Le Druide invoque des oeufs et leur donne des PV en plus pour 1 mana.
Finir rapidement le Bras de fer
D'après les premiers retours des joueurs ayant terminé le bras de fer de la semaine, le deck le plus efficace pour remporter une victoire dans ce bras de fer est le Paladin. Les pièces d'échecs sont bien plus puissantes que les autres pouvoirs héroïques. A priori le Guerrier se débrouille plutôt pas mal non plus.