Le mode Arène est un des modes de jeu les plus importants dans Hearthstone avec le mode classé. Ce mode possède un coût d'entrée de 150 pièces d'or ou de 1,79€ et nécessitera à la fois chance et talent.
En effet dans ce mode, qui est en quelque sorte le "Draft" d'Hearthstone, il vous sera d'abord imposé de faire un choix entre trois Héros aléatoires, puis une fois votre Héros choisi vous devrez composer votre deck carte par carte, avec un choix entre trois cartes, différentes mais de rareté équivalente, à chaque carte sélectionnée. Pour optimisez votre deck en Arène, consultez notre guide des meilleures cartes disponibles dans ce mode.
Après avoir rempli tous ces prérequis à l'admission en Arène, vous rencontrerez des adversaires aléatoires ayant rempli les mêmes conditions que vous. En mode Arène, vous avez une durée de vie limitée à trois défaites et vos victoires sont comptabilisées. Durant une session d'arène, vous serez obligé de jouer constamment avec le deck que vous avez composé lors de votre inscription, et ce jusqu'à avoir essuyé trois défaites. Plus vous avez de victoires, plus la clé qui vous est remise lors de votre entrée en Arène sera en mesure d'ouvrir des coffres renfermant des items de plus en plus précieux.
Les gains potentiels sont des cartes rares, de l'or, de la poussière arcanique et des paquets de cartes similaires à ceux achetés en boutique. Sachant que n'accumuler que des défaites vous rapportera tout de même un paquet de cartes et de l'or ou de la poussière arcanique, voyez ça comme une moindre perte par rapport au potentiel de gain.
A propos de gains, voici les récompenses potentielles en fonction du nombre de vos victoires en Arène, basées sur les récompenses qu'ont pu gagner les joueurs d'Hearthstone.
0 victoire = clé du novice : vous offrira un paquet de cartes ainsi que 25-30 Gold ou poussières arcaniques.
1 victoire = clé de l'apprenti : vous offrira un paquet ainsi que 30-50 Gold ou poussières.
2 victoires = clé du compagnon : vous offrira un paquet ainsi que 40-50 Gold ou poussière ou une carte rare.
3 victoires = clé de cuivre : vous offrira un paquet, minimum 30 Gold + environ 25 Gold ou poussières ou une carte commune.
4 victoires = clé d'argent : vous offrira un paquet, minimum 45 Gold + environ 25 Gold ou poussières ou une carte rare.
5 victoires = clé d'or : vous offrira un paquet, minimum 55 Gold + 45 Gold ou poussières, et une carte rare ou commune.
6 victoires = clé de platine : vous offrira un paquet, minimum 75 Gold en plus d'un ou deux de ces prix : environ 50 Gold ou poussières, des cartes rares ou dorées.
7 victoires = clé de diamant : vous offrira soit un paquet et environ 180 Gold, soit un paquet, une carte rare et 155 Gold.
8 victoires = clé du champion : vous offrira soit un paquet et environ 220 Gold, soit un paquet, 2 cartes communes et environ 160 Gold, soit un paquet, une carte commune, 160 Gold et 25 poussières. Les cartes peuvent être dorées.
9 victoires = clé de rubis : vous offrira soit un paquet, environ 155 Gold, 50 poussières et une carte commune, soit un paquet et envion 300 Gold, soit un paquet, une carte commune et environ 220 Gold.
10 victoires = clé de Frostborn : vous offrira soit un paquet, environ 175 Gold, 70 poussières et une carte rare, soit un paquet et environ 350 Gold. Les cartes peuvent être dorées.
11 victoires = clé de Molten : vous offrira soit un paquet, environ 200 Gold, 85 poussières et une carte commune, soit un paquet, environ 350 Gold et 60 poussières, soit un paquet et environ 440 Gold. Possibilité de cartes rares et dorées.
12 victoires = clé de Lightforge : un ou deux paquets et au moins 225 Gold avec possibilité de cartes rares et dorées.
Cette liste est exhaustive pour le moment, l'Arène ne vous permettant pas d'aller plus loin. Mais vous verrez qu'arriver à 12 victoires relève déjà de l'exploit ! Par ailleurs les gains, bien que progressifs, ne sont pas fixes. Il est donc impossible de donner la récompense exacte pour chaque victoire. Bonne chance lors de votre progression en Arène !