Date de sortie :
- Halo Infinite est prévu pour le 08 décembre 2021. Longtemps attendue, cette date a finalement été révélée durant la gamescom 2021.
Rappelez-vous que Halo Infinite aurait du être un jeu vidéo de lancement de la Xbox Series X, mais rien n'en fut. Finalement, la date a quant même été fixée en 2021, un "miracle" selon des insiders qui mentionnent un développement chaotique.
- Chaotique en effet : quelques jours avant la gamescom et l'annonce de la date de sortie du jeu, on apprend que le mode Forge et le mode en écran scindé ne seront pas disponibles au lancement du jeu...
News et développement autour de Halo Infinite :
- Quelques semaines avant la sortie du dernier jeu, Halo 5: Guardians, Frank O'Connor, directeur créatif de la série, déclarait que l'histoire était déjà prête pour un nouvel épisode, et annonçait par la même occasion que les "dix, vingt prochaines années sont déjà fixées" ! Le développement de Halo 6 au sens large, c'est-à-dire la pré-production et tout ce qui s'en suit, est officiellement en cours !
- Plus tard, sur le forum NeoGaf, ce même Frank O'Connor (pseudo Stinkles) déclarait que les mécaniques de jeu d'Halo 5 seraient améliorées et retravaillées, mais qu'elles conserveraient le même aspect dans le prochain jeu vidéo Halo.
- Phil Spencer, patron de XBOX, a lui indiqué début 2017 qu'il faudrait attendre pas mal de temps pour avoir un nouveau FPS Halo. Et il savait de quoi il parlait : absent de l'E3 2017, de la gamescom 2017, de la PAX... De fait, aucun élément annonçait officiellement qu'un nouveau titre Halo arriverait un jour. Ce à quoi Bernie Ross, directrice du studio de développement, à mis un terme grâce à un tweet... qui annonce par la même occasion le support de multi en LAN !
- La conférence de Microsoft lors de l'E3 2018 a largement mis en avant le nouvel épisode Halo. Exit les données numériques, on donne désormais un nom au jeu : Halo Infinite. Ce titre avait d'ailleurs fuité quelques jours auparavant... Le moteur graphique utilisé est tout nouveau et devrait servir pour toutes les productions Microsoft jusqu'à 2020 : le SlipSpace Engine.
- Les développeurs ont précisé que Halo Infinite pouvait bien être officiellement considéré comme Halo 6, étant donné qu'il sera une suite directe au 5ème épisode.
- Un responsable de 343 Industries, en mars 2019, affirme que ce nouveau jeu est pensé comme un "game as a service", c'est-à-dire avec un lourd suivi post-lancement. Ainsi, le contenu sera renouvelé fréquemment pour garder l'intérêt des joueurs, le tout en apportant de nouvelles armes, cartes etc.
- Petite vague de départ dans l'équipe de développement fin 2019 : le 17 août voit le directeur créatif du jeu partir, Timothy Longo. Une de ses collègue quitte le navire le 15 octobre suivant, Mary Olson qui était la Lead Producer. Deux rôles très importants qui sont désormais vacants et qui ne rassurent pas beaucoup quant à l'avenir d'Halo Infinite. D'ailleurs, le turnover continue en octobre 2020 avec le départ du nouveau producteur en chef du jeu, Chris Lee. Entre la COVID et Microsoft qui balance des millions de dollars comme réponse à tout, le jeu semble mal en point et un report n'est pas à exclure.
- En mars 2021, on apprend que les sound designers ont éclaté un piano pour enregistrer des sons bien particuliers.
Gameplay de Halo Infinite :
- Dans un long post sur le site officiel HaloWaypoint, on apprend que les retours des joueurs vis-à-vis de Halo 5 ont été entendus et que Halo Infinite sera centré exclusivement sur Master Chief ! Halo Infinite sera ainsi une suite directe à Halo 5.
- L'écran scindé sera de retour dans Halo Infinite, et le multi local en LAN sera supporté... mais pas au lancement. En effet, il faudra attendre 2022 pour que ces mécaniques soient réellement ajoutées dans Halo.
- Lors d'un stream pour la communauté, 343 Industries a confirmé qu'il n'y aurait pas de battle royale dans Halo Infinite.
Le mode multijoueur de Halo 6- Infinite sera 100% gratuit pour tout le monde ! D'ailleurs, ceux qui préfèrent la campagne auront de quoi se réjouir : elle est annoncée comme étant la "plus vaste et ambitieuse" de l'histoire d'Halo.