Date de sortie :
Half-Life Alyx est sorti en mars 2020 sur STEAM !
News & gameplay :
Fin novembre 2019, les rumeurs étaient très nombreuses sur la toile. Finalement, Valve a coupé court en moins de 24h avec l'annonce de ce nouveau Half Life Alyx, jeu en VR exclusivement. Il ne s'agit donc pas d'un jeu disponible à tous bien que tous les casques VR soient supportés : Valve Index, HTC Vive, Oculus Rift, Windows Mixed Reality. Petit bonus pour les possesseurs du Valve Index, le jeu est offert !
Quelques jours après l'annonce, un mini documentaire suit les équipes de développement et révèle que le projet initial portait sur un "gros jeu VR", peu importe l'univers. Portal aurait pu être choisi comme univers dans ce jeu VR, mais il aurait rendu tout le monde malade à cause de la motion sickness, selon Valve. À l'inverse, Half Life se prêtait plus facilement à la réalité virtuelle grâce à ses mécaniques d'exploration, de puzzle et de combat.
Il n'y aura aucun volet multijoueur à ce nouveau Half-Life Alyx, contrairement aux jeux précédents qui avaient un mode Deathmatch. Le solo sera la seule expérience et sera jouable de deux façons : en choisissant le volet voulu, ou en parcourant toute l'aventure d'une traite.
Les équipes de développement ne ferment pas la porte à une version... sur PSVR. Or, vu les configurations PC demandées, la PS4 Pro ne pourrait pas assumer un tel projet. Dès lors, il n'est pas interdit de penser que Half-Life Alyx fasse un détour sur la PS5 et son PSVR2 !
Dans ce nouveau titre de Valve, nous incarnerons Alyx, la jeune femme qui accompagnait Gordon Freeman. L'aventure se déroulera dans la Cité 17, entre les 2 premiers jeux Half Life. Avec son père, Alyx doit créer la résistance et affronter le Cartel. L'écriture du scénario a commencé en 2016 et Half-Life Alyx est décrit comme un volet à part entière, d'une durée similaire à Half Life 2.
Tandis qu'Half-Life Alyx supportera les mods via le Steam Workshop, le jeu de base devrait offrir de quoi s'amuser de longues heures grâce à des mécaniques inédites ou non. Par exemple, le Gravity Gun est remplacé par un gant que vous utiliserez facilement avec les manettes VR.
Il y a quelques mois, le développement a passé le seconde et Valve a du mettre un autre jeu en pause pour récupérer un studio de développement pour aider. In the Valley of Gods de Studio Campo est donc, pour le moment, arrêté. Cela donne une équipe à plein de temps de 50 développeurs sur HL Alyx.
En 2019, seul 1% des utilisateurs Steam possèdent un casque VR (0,9% pour être précis).
Au 20 janvier 2020, le jeu est quasiment terminé. A l'exception de la dernière scène, tout le reste est jouable et les développeurs ont terminés plusieurs fois le titre.