GTA : voici la pire mission de la saga, et ce n'est pas négociable

Parmi toutes les missions proposées par les jeux de la licence de Rockstar, celle-ci nous a fait nous arracher les cheveux. Il n'y a pas plus horrible.

Pire mission GTA
© Rockstar Games
Pire mission GTA

Quand on se lance dans un GTA, on sait généralement à quoi s'attendre. Depuis le premier opus de la saga, la formule de progression de l'histoire n'a pas changé d'un iota : pour avancer, il faut se rendre à un point précis de la carte, d'où vous pourrez lancer une mission. En la réussissant, vous avez la possibilité d'accomplir d'autres missions disséminées dans le monde ouvert — et ainsi de suite — jusqu'à parvenir à la fin du jeu.

GTA, ce n'est pas que des fusillades, des courses-poursuites et du fun

Autant le dire tout de suite, bon nombre de missions ne sont pas aussi palpitantes que les différents braquages de GTA 5, qui vous permettent de switcher les points de vue des personnages principaux. Outre les missions trop faciles pour être mémorables (qui disparaissent généralement au bout de quelques heures de jeu), il y a tout un panel de missions propres à dégoûter les joueurs :

  • des missions rendues difficiles à cause de la maniabilité ;
  • des missions qui laissent trop de place à la chance ("All we had to do, was follow the damn train, CJ!" nous est revenu trop souvent aux oreilles) ;
  • des missions longues et ennuyeuses (Quelqu'un a parlé de Yoga ? et Repérage du Port de Los Santos, on vous parle) ;

...et parfois tout ça en même temps.

La pire mission de l'histoire de GTA est...

Dans GTA San Andreas, il existe une mission que nous considérons comme absolument insupportable. Difficulté absurde, maniabilité proche de l'atroce... nous voulons bien évidemment parler de Supply Lines..., la deuxième mission proposée par Zero, le nerd qui vous propose de racheter sa boutique pour 30 000 $.

Cette mission, que nous considérons comme l'un des moments les plus traumatisants de l'histoire de la saga, n'a absolument rien pour elle. En premier lieu, elle consiste à contrôler un véhicule aérien (ce qui, dans le cadre des GTA 3D, n'est vraiment pas une bonne nouvelle). Mais pas n'importe lequel, puisqu'il s'agit d'un modèle d'avion miniature appelé RC Baron. Or, celui-ci fonctionne à l'essence... et il faut la gérer.

L'objectif de la mission consiste à éliminer cinq cibles, qui se déplacent toutes en véhicules (van, moto, voiture) à travers les rues de San Fierro. Les obstacles pour y parvenir sont nombreux : le terrain est souvent difficile à appréhender (présence de collines, de tunnels et de gratte-ciels), le RC Baron possède une mitrailleuse à la portée ridicule, et les cibles sont éloignées les unes des autres.

Il faut donc une précision d'horloger pour tout bien faire : maîtriser le RC Baron, anticiper les déplacements de vos cibles, et gérer l'essence du mieux que vous pouvez. La touche finale consiste à atterrir sans encombre sur le toit de la boutique de Zero, ce qui implique de garder son calme.

Heureusement, cette mission est totalement optionnelle, et vous n'aurez pas à vous la coltiner pour venir à bout de l'histoire principale. C'était bien la moindre des choses !

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