"Fuyez pauvres fous !", le portage PC de The Last of Us ridiculisé par les joueurs

Après le succès de la série TV, l'arrivée du jeu sur PC était très attendue. Mais le lancement a finalement tourné au cauchemar.

The Last of Us
© Naughty Dog
The Last of Us

The Last of Us arrive enfin sur PC... mais se rate

C'est ce qui s'appelle se planter dans les grandes largeurs. Alors que Sony comptait capitaliser sur la popularité de la série télévisée The Last of Us diffusée sur HBO et Amazon Prime Video, qui a permis à l'univers d'engranger des millions de nouveaux fans et de les familiariser avec les événements du jeu vidéo, le lancement du titre sur PC se passe très mal.

À la base, l'arrivée de The Last of Us Part I — le remake du jeu originel sorti en septembre 2022 sur PS5 — sur la plateforme de jeu la plus commune s'inscrit dans une stratégie bien rodée, consistant à ouvrir les meilleurs titres first-party de la PlayStation à un nouveau marché, afin de capter un public supplémentaire pour ses consoles. Lancée en 2020, cette tactique a notamment vu des jeux tels que God of War et Marvel's Spider-Man être portés sur PC.

Avec la hype de la série télévisée, le portage du TPS mettant en scène le voyage de Joel et Ellie à travers une Amérique post-apocalyptique et ravagée par l'infection du Cordyceps était probablement plus attendu que tous les autres. Malheureusement pour les joueurs qui attendaient de découvrir le jeu pour la première fois, c'est un raté complet.

Le jeu se fait assassiner sur Steam

Initialement prévu sur PC le 3 mars dernier, le titre développé par Naughty Dog et porté par Iron Galaxy — un studio spécialisé dans le domaine du portage — est finalement sorti le 28 mars. Le jeu aurait apparemment mérité quelques semaines d'optimisation supplémentaires, puisque son lancement est en train de tourner au fiasco.

Avec 32 % d'évaluations positives sur Steam (sur plus de 5000 avis donnés), le titre est bien mal parti. En cause ? Une optimisation aux fraises, évidemment. Les joueurs font état de crashs très fréquents, de performances graphiques indignes de leur PC de guerre, de temps de chargement des shaders interminables ou encore de nombreux freezes à des moments inappropriés. Beaucoup n'ont ainsi pas réussi à passer l'introduction, qui dure pourtant moins de 10 minutes...

Petit florilège de commentaires désabusés :

Jeu Injouable, on voit plus le logo Veuillez patientez que Joel. - Lil_Bolero
Création de nuanceurs/20 - Kynne
J'ai payé le jeu moitié prix et j'ai quand même l'impression de me faire ba*ser. - Kali
FUYEZ PAUVRES FOUS ! - Toorg

Face au tollé, Naughty Dog a réagi sur ses réseaux sociaux, en annonçant investiguer les nombreux problèmes signalés. Espérons que les correctifs n'arrivent pas trop tard...

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