Fortnite saison 6 : notes de patch complètes, en français

La saison 6 de Fortnite est la ! Nouveau Battle Pass, nouvelle map, voici tout ce que l'on apprend dans les notes de patch.

Fortnite saison 6 : notes de patch complètes, en français
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Fortnite saison 6 : notes de patch complètes, en français

GÉNÉRAL

PERFORMANCES

- Correction d'une source de plantage rare qui se produisait en sortant du jeu (par exemple avec Alt + Tab), puis en y revenant.

- Sur Mac, réduction des saccades dues à l'allocation des ressources graphiques.

PROBLÈMES CONNUS

MOBILE

- Sur mobile, l'icone de la pierre d'ombre apparaît dans des emplacements d'inventaire vides lors de la dispersion.

BATTLE ROYALE

ARMES ET OBJETS

- Pierre d'ombre

->Un objet à usage unique qui se trouve dans les zones corrompues de la carte.

->Utiliser une pierre d'ombre vous transforme en ombre pendant 45 secondes.

- Lorsque vous êtes une ombre :

->Vous ne pouvez pas utiliser vos armes.

->Les ennemis ne peuvent pas vous voir si vous ne bougez pas.

->Lorsque vous vous déplacez, vous devenez visible et laissez une trace derrière vous.

->Votre vitesse de déplacement et la hauteur de vos sauts sont augmentées et vous ne subissez aucun dégât de chute.

-> La nouvelle capacité « Traverser » peut être activée avec la commande de tir clic gauche.

-> "Traverser" : vous vous propulsez devant vous en traversant tous les objets

- La grenade répulsive, le pistolet-mitrailleur à silencieux, la mitrailleuse légère, le rebondisseur et l'explosif télécommandé ont été remisés..

- Les armes et objets remisés lors de la mise à jour 6.0 restent tous disponibles en mode Terrain de jeu.

- Il est désormais possible d'augmenter l'élan donné par le cramponneur. Quand il touche un objet en mouvement (véhicule, joueur), l'élan de cet objet est ajouté au vôtre.

->Cela n'est valable que pour accroître votre élan. Vous ne pouvez pas en perdre.

- Le nombre de charges du cramponneur a été réduit de 15 à 10.

- Les dégâts du fusil à pompe double ont été réduits de 143/150 à 114/120.

-> Les chances de trouver un pistolet double en tant que butin au sol ont été réduites de 1,49% à 0,88%.

CORRECTIONS DE BUGS

- Les joueurs ne seront plus projetés avec plus de force que prévu quand ils utilisent le cramponneur dans un véhicule.

- Utiliser un cramponneur tout en utilisant un tremplin ne causera plus de problèmes de fonctionnement de l'inventaire.

- La moitié supérieure du modèle de votre personnage ne traversera plus les murs quand vous utiliserez le cramponneur en étant accroupi.

- Correction d'un problème visuel à cause duquel la ventouse pouvait rester visible sur le cramponneur alors que le projectile était toujours actif.

- Le cramponneur ne vous empêchera plus de changer d'équipement si vous l'utilisez tout en changeant d'arme.

- Le timing de l'animation de rechargement du fusil de sniper lourd a été ajusté pour mieux correspondre au moment où la balle est chargée.

- La force appliquée quand vous tirez sur un véhicule avec un fusil à pompe a été réduite.

JOUABILITÉ

- Nouveaux lieux

->Île volante

->Zones corrompues

->Champs de maïs

->Château hanté

- Lancez le matchmaking en ayant choisi votre méthode de contrôle de prédilection. Vous serez associé à des joueurs utilisant la même méthode de contrôle que celle indiquée sur le bouton Jouer ou Prêt.

- Si vous lancez le matchmaking avec un clavier et une souris, vous serez placé dans la même file de matchmaking que le PC. Ensuite, vous pourrez néanmoins passer à la manette en cours de partie si vous préférez.

- Si vous lancez le matchmaking avec une manette, vous resterez dans la file de matchmaking normale de votre plateforme, et vous ne pourrez pas passer au clavier et à la souris pendant la partie.

- Associations de touches personnalisées à la manette

->Vous choisissez désormais votre configuration via un menu sur la gauche de l'écran.

->Après avoir sélectionné Personnalisé, les touches de la manette apparaissent à droite du menu. Sélectionnez une touche pour ouvrir la liste des actions pouvant être associées à cette touche. (Remarque relative à la version française : il se peut que le bouton « Personnalisé » soit désigné par erreur sous la mention « Mode canapé ».)

->Sur cet écran, vous pouvez désormais passer d'un mode à l'autre (combat, construction) avec les gâchettes de la manette. Quand vous affichez le mode combat ou construction, les actions propres à ce mode et les actions communes aux deux modes apparaîtront dans la liste d'actions.

CORRECTIONS DE BUGS

- Augmentation de la précision et de la fréquence des valeurs de rotation envoyées sur le réseau afin que les changements de rotation et de visée des autres joueurs paraissent plus fluides.

- Des améliorations ont été apportées pour que les joueurs ne semblent plus trembler, notamment lors de la chute libre.

- Ce problème était provoqué par l'envoi de valeurs d'accélération incorrectes sur le réseau.

- C'est aussi à cause de cela que les autres joueurs semblaient utiliser la mauvaise animation de chute libre.

PERFORMANCES

- Optimisation du rendu des textures sur Switch. Les performances du processeur et de la carte graphique s'étant améliorées, le jeu est plus fluide et le rendu de la résolution est supérieur.

- Optimisation des performances quand de nombreux joueurs sont à l'écran.

- Optimisations des threads.

->Cela améliore les mouvements des ravitaillements.

- Amélioration des performances et de la mémoire pour les appareils Android utilisant Vulkan.

->Cela affecte le S9+ sur Adreno et les variantes du Note 9 sur Adreno.

- Optimisations de la mémoire sur mobile afin de réduire le risque de subir des performances réduites lorsque de nombreuses applications sont lancées en fond.

SON

- Les joueurs peuvent désormais choisir leur piste musicale dans le casier. Vous pouvez en déverrouiller de nouvelles dans le Passe de combat de la saison 6.

- Le traitement des bruits de pas a été modifié afin d'ajouter plus de contraste entre les sons venant du dessus et ceux venant du dessous. Désormais, s'ils viennent du dessous, les bruits de pas émettent davantage d'écho.

->Plus la source des bruits de pas sera éloignée en dessous de vous, plus le son sera grave. Inversement, plus les bruits de pas seront éloignés au-dessus de vous, plus le son sera aigu.

->Le volume des bruits de pas bloqués par le terrain, les bâtiments ou les structures construites par les joueurs a été légèrement augmenté.

- Augmentation de la distance à laquelle vous pouvez entendre le son d'ouverture et de fermeture des planeurs.

-> Augmentation de la portée sonore des joueurs en chute libre afin de correspondre à celle des joueurs en planeur.

-> Ajout d'un effet Doppler au bruitage des planeurs.

-> Cela crée le même effet que lorsque la sirène du camion de pompiers s'approche puis s'éloigne de vous.

- Correction et ajout de bruitages pour les pioches Ventouse et Cupidon sur mobile et Switch.

INTERFACE

- Mise à jour de l'agencement du casier afin d'accueillir davantage de types d'objets.

- Corrections de bugs

Fortnite : Découvrez les changements du patch 6.31 Fortnite : Découvrez les changements du patch 6.31