Pour Léo Messi, dribbler peut se faire sans toucher le ballon. Si c'est évident pour certains, c'est un élément des gestes techniques footballistiques que la licence FIFA n'avait pas intégré jusqu'ici. Concrètement, ces "dribbles sans contact" renvoient à toutes les techniques de placement et de lutte autour du ballon entre un défenseur et un attaquant. En effet, un dribble réussi nécessite avant tout une bonne maîtrise de ses gestes et de son corps. C'est donc tout l'aspect "extérieur" d'une conduite de balle qu'Electronic Arts a voulu développer pour FIFA 16.
Feintes et contre-pieds
Dans cette vidéo, l'équipe explique comment Lionel Messi s'est prêté à l'exercice de la motion-capture pour modéliser ses gestes techniques dans le jeu. On l'aperçoit donc enchaîner les passements de jambes et les feintes de départ de course face à un défenseur. Pour le joueur, "ne pas toucher le ballon est une partie essentielle du dribble". Il explique, par exemple, qu'il tente toujours de feinter son adversaire en le prenant à contre-pied. FIFA 16 promet donc un contrôle de balle très poussé qui permettra de restituer au mieux les techniques de ses joueurs préférés. Nick Channon, le producteur senior du titre, précise d'ailleurs que les joueurs les plus doués techniquement seront les plus efficaces.
FIFA 16 sera disponible sur PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360 et PC dès le 24 septembre 2015.