Evolve (PS4, Xbox One, PC) : date de sortie, trailer, prix, gameplay, maps, classes et nouveaux personnages

2K Games nous annonce une date de sortie pour leur FPS multijoueurs Evolve et ce sera le 21 octobre 2014. Développé par Turtle Rock Studios, les créateurs de Left 4 Dead, Evolve sera disponible sur consoles et PC à la même date partout dans le monde.

Evolve (PS4, Xbox One, PC) : date de sortie, trailer, prix, gameplay, maps, classes et nouveaux personnages
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Evolve (PS4, Xbox One, PC) : date de sortie, trailer, prix, gameplay, maps, classes et nouveaux personnages

Evolve, le successeur du jeu Left 4 Dead, apporte son lot de nouveautés dans les shooters. Sans plus attendre voici notre récapitulatif des informations que l'on a eu jusqu'à présent sur le titre de 2K game. On le rappelle, le titre déjà en précommande, sera disponible sur PS4, Xbox One et PC et sortira le 21 octobre 2014. Le jeu est vendu au prix de 50€ sur PC et 65€ sur PlayStation 4 et Xbox One.

Le gameplay

Evolve est un FPS qui place quatre joueurs sur une planète futuriste et hostile afin de partir à la chasse à l'alien. Cependant, l'alien en question n'est pas contrôlé par une IA mais par un joueur qui aura sa propre vision de la survie ou de la traque. Les quatre chasseurs joueront en vision subjective tandis que le monstre jouera à la troisième personne, ce qui lui permettra d'avoir une vision plus globale de l'environnement, mais aussi d'effectuer des interactions spécifiques avec le décor. Chaque chasseur jouera une classe spécifique et aura le choix entre Trappeur, Soutien, Assaut et Médecin. Le joueur incarnant le monstre alien aura quant à lui le choix entre différentes bêtes disposant chacune de capacités propres. La créature doit remplir un objectif en fonction de la carte sélectionnée, ou tuer ses quatre ennemis et les joueurs humains doivent tuer la créature.

Les classes et nouveaux personnages

1) Bucket (classe de soutien)

Bucket est un personnage assez puissant pour un soutien. Il possède des missiles téléguidés, des tourelles sentinelles et il peut détacher sa tête pour l'utiliser comme un drone de surveillance aérien. De plus, il possède une compétence d'invisibilité qui peut couvrir plusieurs membres de l'équipe.

2) Hyde (classe d’assaut)

Le lance-flammes d'Hyde, parmi toutes les armes du jeu, est celle qui fait le plus de dégâts, mais aussi celle qui a le moins de portée. Mais Hyde peut utiliser son bouclier pour se rapprocher le plus près possible des aliens. Il possède également un minigun et des grenades toxiques.

3) Maggie (classe trappeur)

Le harpon de Maggie piège le monstre en l’immobilisant sur place pour que les autres membres de l'équipe lui tirent dessus. Elle peut aussi utiliser une capacité spéciale qui lui permet d'appeler son familier Daisy. Daisy se mettra à traquer le monstre et en le suivant, vous trouverez le joueur alien. Elle peut également faire revivre ses coéquipiers.

4) Lazarus (classe médecin)

Lazarus n'est pas un aussi bon médecin que le personnage Val mais sa principale compétence est de pouvoir faire revire ses alliés. Vous perdez moins de temps en vous faisant revivre auprès de Lazarus qu'en utilisant le bouton de respawn qui vous amènera jusqu'au vaisseau de départ. Lazarus possède également une compétence d'invisibilité personnelle.

5) Personnages déjà annoncés

Griffin le Trappeur, Markov l’Assaut, Val le médecin et Hank le support.

Les cartes de jeu

La carte est un élément très important dans chaque match, car elle dicte l'équipement disponible pour les hunters, les monstres qui rodent sur les lieux ainsi que la position des pièges. Bien entendu, les règles du jeu et les conditions de victoire pour le joueur alien changent selon la carte dans laquelle la partie est jouée.

Les informations que l'on attend

Les développeurs ont parlé de nouveaux modes de jeu qu'ils montreront probablement durant l'E3 et/ou à la Gamescom, d'un système d'expérience persistante entre les parties pour les chasseurs. Finalement, une grosse interrogation se pose sur le choix des classes : les joueurs n'ont pour l'instant que le choix de mettre une option sur leur préférence (chasseurs/monstre), le jeu plaçant ensuite les gens au hasard grâce au matchmaking.

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