Doomfist peut-il à lui seul changer la meta d'Overwatch? C'est la question à laquelle la chaîne Your Overwatch a tenté de répondre. En effet selon eux, Doomfist possède les capacités et le gameplay suffisant pour changer la meta dive.
Rappelons qu'actuellement, Winston et D.Va sont les tanks par excellence pour engager les prises de points. De plus Tracer profite de leur protection pour infliger de lourds dégâts en toute impunité. Cette stratégie pourrait bien changer à cause de Doomfist.
En effet le personnage, malgré son gameplay très agressif peut devenir un défenseur d'exception. Voyons tout d'abord pourquoi il vaut peut-être mieux l'utiliser en défense qu'en attaque.
Certes Doomfist peut foncer dans le tas et infliger des dégâts conséquents dans les lignes ennemis. Cependant son nerf récent sur le PTR rend sa fuite plus compliquée car la portée de son dash a été réduite (de 30 à 22 mètres environ). De plus là où Winston et D.Va peuvent permettre à vos lignes d'avancer, Doomfist ne peut vous protéger, pire il va obliger les défenseurs à s'écarter et se mettre à l'abri.
En défense en revanche, son rôle est tout autre. Comme nous l'avons dit, la pression qu'il peut maintenir repose sur trois points.
Tout d'abord si un tank vient à charger, il peut rapidement le sortir de la mêlée ou passer derrière lui pour empêcher ses alliés de revenir le soutenir. Cette stratégie est doublement gagnante pour l'équipe en défense car elle va pouvoir kite les attaquants. C'est à dire qu'elle va profiter de leurs problèmes de positionnement pour leurs infliger des dégâts avant même qu'ils n'arrivent au corps à corps.
Vis à vis de Tracer qui continue d'être la plaie des cibles vulnérables, ses dégâts à courte distance ainsi que sa possibilité d'arriver rapidement sur elle vont l'obliger à rester bien plus prudente voire à ne pas pouvoir harass les défenseurs. De plus malgré sa mobilité, elle ne peut se déplacer qu'en ligne droite au sol. Des mouvements que Doomfist peut tout à fait intercepter.
Enfin dernier point et non des moindres, une fois le teamfight engagé, il peut profiter de sa capacité ultime pour passer à l'arrière et à la fois faire fuir la backline mais aussi les isoler. C'est alors l'occasion pour certains héros mis de côté jusqu'à présent de revenir sur le devant de la scène. Roadhog et Mcree en sont les exemples parfaits. Taillés pour récupérer les cibles isolées, ils vont pouvoir achever les héros qui se seraient un peu trop éloignés du groupe.
Doomfist semble donc être un héros agressif parfaitement adapté à la tenue des objectifs. De la même manière qu'en défense, si les attaquants possèdent un Doomfist, ils pourront une fois sur le point appliquer la même stratégie, là où Winston doit continuer à aller occuper l'équipe en défense pendant que sa propre équipe essaye de prendre le point.
On attend donc beaucoup de changements avec l'arrivée de Doomfist et ce n'est pas pour déplaire car cela développe toujours de nouvelles stratégies intéressantes.