Dans ce DLC qui boucle à merveille la série BioShock, vous incarnez Elizabeth dans toute la deuxième partie. Devenue vulnérable aux dégâts, sa vie est en grand danger — d'autant plus lorsqu'un certain Atlas s'en mêle.
Après avoir réussi à subtiliser la carte maîtresse au docteur Suchong pour la donner à Atlas, ce dernier la trahit directement. Mais peu importe : Elizabeth a obtenu ce qu'elle voulait en sauvant Sally, une Petite Sœur.
Personnage étroitement lié à celui d'Aloy, l'héroïne principale du jeu, Elisabet Sobeck est la figure majeure derrière Aube Zero, le projet de terraformation qui a permis de faire repartir la Terre après l'invasion des robots Faro.
En se plongeant dans son passé, nous apprenons qu'elle a sacrifié sa vie dans un geste totalement désintéressé, pour sauver les autres Alphas — les personnes chargées d'implémenter les fonctions subordonnées de GAIA, l'intelligence artificielle responsable de la “résurrection” de la Terre.
La séquence est bouleversante.
Personnage récurrent dans la plus populaire série de jeux de guerre de l'histoire, John “Soap” MacTavish est aussi l'un des plus appréciés par les fans de la licence.
Compagnon de longue date du Capitaine Price, il s'apprête enfin à coincer Makarov avec son binôme… quand tout s'écroule en un instant. Juste avant d'abattre le chef terroriste, le clocher dans lequel il se tient explose en mille morceaux.
Après avoir sauvé Yuri, il est mortellement blessé et meurt dans un bar de Prague, lâchant son dernier souffle devant son ami de toujours.
Parmi tous les jeux de la série Halo, le dernier épisode commis par Bungie est certainement le plus poignant. Il suit les aventures de la Noble Team, une valeureuse équipe de Spartans dépêchée sur la planète Reach pour contrer la menace Covenant.
Dans cette bataille perdue d'avance, tous les membres de l'équipe donneront leur vie pour sécuriser l'IA Cortana, dont leur capitaine (le Spartan-B312, ou Noble Six, que le joueur contrôle). Une chaîne de sacrifices aussi émouvante que tragique.
Peu de morts nous procurent autant d'injustice que celle de la famille Auditore. Au début du jeu, nous apprenons à connaître chacun des membres, qui s'aiment d'un amour inconditionnel.
Mais victimes d'un complot des templiers, le père et les frères d'Ezio se font enfermer. Malgré l'octroi de preuves permettant de les disculper, ils se font trahir par leur homme de confiance — Uberto Alberti.
Ils sont pendus sous les yeux indignés d'Ezio, qui, heureusement, parviendra à se venger de tous ceux qui ont massacré les siens.
Dans un jeu aussi sombre que celui de GTA IV — lui-même porté par Niko Bellic, un protagoniste à la vie tragique — la mort est monnaie courante. Pourtant, elle nous heurte lorsqu'elle touche des personnes qui n'ont a priori rien à voir avec le monde du crime organisé.
Roman Bellic et Kate McReary sont de rares rayons de soleil dans la vie de Niko (même si son cousin nous embête à vouloir faire du bowling en permanence), et c'est pourquoi la mort de l'un ou de l'autre — selon le choix que vous avez fait — heurte particulièrement le protagoniste (et nous aussi).
Figure paternelle de nombreux personnages de la série adaptée des romans d'Andrzej Sapkowski, Vesemir l'est encore plus auprès de Geralt de Riv.
Toujours de bon conseil, il est un compagnon de route apprécié du Sorceleur et des joueurs. Il ne survivra pas jusqu'à la fin du voyage, son cou étant brisé net par Imlerith de la Chasse sauvage.
Ce que l'on peut retenir de Vesemir, c'est qu'il a donné sa vie pour sauver Ciri, la jeune femme qu'il a pris sous son aile. Une mort héroïque, et loin d'être vaine.
Peu de morts sont aussi insupportables que celles des soldats Gary “Roach” Sanderson et Simon “Ghost” Riley. Après avoir accompli leur mission et récupéré des données cruciales dans la guerre contre Makarov, les deux membres de la Task Force 141 sont froidement abattus par leur commandant, le général Shepherd.
Une odieuse trahison, qu'il paiera heureusement de sa vie plus tard dans le jeu.
Personnalité reconnue pour son altruisme, la tante de Peter Parker a préféré sacrifier ses chances de survie pour permettre à la population de New York de survivre au virus du Souffle du Diable. Une scène aussi belle que tragique à vivre pour l'Homme-Araignée.
Dans ce titre où vous contrôlez simultanément les deux frères qui font office de protagoniste, le gameplay n'est pas le seul à briller. Dans une séquence narrative particulièrement poignante, Naiee essaie tant bien que mal de soutenir Naia, gravement blessé à la suite d'un combat difficile.
Ce qui nous frappe avec cette scène, c'est qu'elle dure un bon moment, et que l'instant fatidique où Naiee se rend compte que son frère ne survivra pas est délivré à la perfection.
Dans une séquence d'une rare violence émotionnelle, Hideo Kojima force le joueur à pénétrer dans la zone de quarantaine du bâtiment médical de la Mother Base — confrontée à l'épidémie des parasites des cordes vocales.
L'objectif de Venom Snake ? Éliminer toutes les personnes présentes. Ses soldats, ses médecins, ses camarades… Et le pire, c'est que quasiment tout le staff piégé est 100 % loyal à Big Boss, jusqu'au bout. Mais il n'y a rien d'autre à faire que de les tuer un à un.
Nous retiendrons cette phrase, restée à la postérité : “We live and die by your order, Boss.”
C'est dans un élan d'héroïsme que Dom rend l'âme dans Gears of War 3. Alors que ses compagnons sont débordés par les vagues d'ennemis, Dom prend le contrôle d'un véhicule et percute un engin explosif pour tous les éliminer. Malheureusement, le courageux ami de Marcus, le personnage principal, y laissera la vie. Un moment magnifiquement mis en scène, notamment grâce aux effets impressionnants.
La présence de The Boss dans ce classement est une " performance ", car il s'agit du seul antagoniste à y figurer. A la fin de Metal Gear Solid 3 : Snake Eater, et donc après avoir vaincu The Boss, vous apprenez que sa mort par la main de son disciple Snake était en réalité planifiée par les Etats-Unis pour prouver leur bonne foi à l'URSS. The Boss était au courant et a accepté de mourir pour son pays et surtout pour sauver le monde. Une mort qui a déjà une portée très forte au moment où elle survient, mais encore plus grâce aux révélations qui s'en suivent. The Boss est un personnage essentiel qui aura un impact sur toute la saga Metal Gear Solid, qui pourrait d'ailleurs faire son retour bientôt.
Entendons-nous bien : Joel n'est pas un enfant de cœur. En arrachant Ellie aux Lucioles, le survivant endurci a peut-être bien condamné l'unique chance de l'humanité de contrer la propagation du Cordyceps.
Pour autant, il ne méritait pas de mourir juste après avoir sauvé son bourreau d'une attaque d'infectés — la redoutable Abby. Chaque coup de club de golf reçu au visage par le protagoniste du premier jeu est un poignard dans le cœur d'Ellie, mais aussi dans le nôtre.
Si nous avons le temps de la voir arriver — puisqu'il s'écoule un chapitre entier entre la découverte de son infection à la tuberculose et son dernier souffle — la mort d'Arthur Morgan n'en demeure pas moins tragique.
Confronté à une situation infernale, où sa seule famille (le gang de Dutch Van der Linde) vole en éclats et son amour de toujours (Mary Linton) lui ferme définitivement la porte, Arthur fait tout son possible pour donner un avenir à Abigail, John et Jack Marston — pour qui l'amour est toujours possible.
S'il y parvient finalement, sa mort n'en reste pas moins déchirante.
La disparition de Chloé dans Life is Strange est un peu particulière, car elle n'est pas immuable. A la fin de l'aventure, vous avez le choix : sacrifier Arcadia Bay, en proie à une gigantesque tornade et fuir avec Chloé ou bien sauver votre ville en sacrifiant votre meilleure amie. Dans ce deuxième, vous revenez dans le passé, c'est à dire au début du jeu et laissez Chloé se faire tuer par Nathan dans les toilettes pour ne pas modifier le cours du destin et créer la tornade. Voir Max, l'héroïne de Life is Strange, s'effondrer lorsque les coups de feu retentissent à quelques mètres d'elle est un véritable déchirement, et l'exceptionnelle bande-son du jeu renforce l'impact émotionnel de la scène.
Pour qu'une mort qui survient seulement 15 minutes après le début d'un jeu fasse partie des plus bouleversantes de l'histoire, il faut vraiment que le personnage soit attachant. C'était le cas de Sarah, la fille de Joël dans The Last of Us premier du nom et qui vient justement de trouver une actrice pour l'interpréter dans la série HBO. Alors qu'elle fuit la ville avec son père, son oncle Tommy fait barrière entre elle et les infectés pour lui permettre de s'enfuir par un chemin dérobé. Malheureusement, Joël et Sarah vont tomber sur un agent de sécurité qui les croit infectés et leur tire dessus. Joël tente de protéger sa fille, mais trop tard, Sarah est touchée mortellement et mourra dans les bras de son père. La fin de l'introduction d'un jeu qui, dès ses premières minutes, a montré qu'il serait l'un des plus grands.
Impossible pour les joueurs d'oublier la mort d'Aerith dans Final Fantasy 7. Surtout que la fleuriste se fait abattre de sang froid par l'un des méchants les plus cultes de l'histoire du jeu vidéo : Sephiroth. L'homme à la chevelure argentée la transperce de sang-froid avec sa grande épée, sous le regard impuissant de Cloud, qui ira la déposer au fond de l'eau (oui, ça n'a pas vraiment de sens mais passons). Les personnages jouables qui perdent la vie dans Final Fantasy ne sont pas légions, alors quand cela arrive à un personnage adoré par les joueurs, ça laisse des traces.
Même des années après, les joueurs ont sans doute du mal à se remettre de la mort de John Marston. Après avoir embrassé sa femme et son fils, John sort d'un ranch et se retrouve face à une dizaine d'hommes armés. Là où le jeu est encore plus cruel, c'est qu'il vous fait jouer les derniers instants de John l'arme à la main. Avec le sang-froid (un mode ralenti pour les gunfights), il est possible d'abattre quelques uns d'entre eux, mais le joueur est criblés de balle et John, l'un des héros les plus cultes du jeu vidéo, finit par s'éteindre. Sa femme et son fils, abattus, retrouveront son cadavre peu après. Un moment inoubliable et d'une émotion rare qui a marqué à jamais l'histoire du jeu vidéo.
Repenser à la mort de Lee dans la première saison de The Walking Dead donne des frissons. A la fin du jeu, Lee, votre personnage, se fait mordre par un infecté en tentant de protéger Clémentine. Lee se bat survivre, mais c'en est trop : ne souhaitant pas devenir un monstre, il demande à " Clem " de l'abattre. A ce moment-là, c'est au joueur de choisir d'accéder à sa demande ou de s'en aller. Un moment très très difficile à vivre, mais aussi un superbe moyen trouver par le jeu de vous faire comprendre que Lee passe le flambeau à Clémentine pour le prochain épisode.