Cheat codes sur Skyrim : la liste à utiliser sur PC

Très utiles pour avancer plus vite dans le jeu, les cheat codes sur Skyrim sont nombreux. Attention toutefois, ils ne sont pour l'instant accessibles que sur la version PC pour ceux listés ci-dessous.

Les meilleurs cheat codes sur Skyrim
© Bethesda
Les meilleurs cheat codes sur Skyrim

L'univers de The Elder Scrolls est infini et il faut parfois des mois pour terminer les quêtes les plus longues et certains secrets étranges ne sont découverts qu'au bout de plusieurs années. Alors que The Elder Scrolls 6 est en cours de développement, vous avez peut-être envie de terminer votre jeu plus vite.

Pour ouvrir la barre d'écriture du code de triche, vous devrez trouver la technique qui correspond à la version de votre clavier et de votre ordinateur. Généralement, il s'agit de ~ ou ² mais Alt Gr + 7 peut aussi fonctionner. Quand la barre s'affiche, il vous suffit ensuite de rentrer les codes ci-dessous. Même si Bethesda a été racheté par Microsoft, rien n'a encore changé.

Les cheat codes que vous utiliserez souvent

Ces codes sont des cheats assez basiques que vous pouvez utiliser relativement souvent et qui sont communs à la plupart des jeux vidéo. Voici la liste pour Skyrim :

  • tmm 1 : permet de dévoiler l'ensemble de la carte
  • tgm : vous êtes invincible avec une force infinie
  • psb : permet d'envoyer des sorts aux autres joueurs (sur la version online, il existe un mode multijoueurs)
  • Resurrect : ramène la cible choisie à la vie
  • COC : pour vous téléporter d'un point à l'autre
  • Kill : tue les ennemis sélectionnés
  • tcl : pour passer les murs sans difficulté
  • help : pour afficher la liste des commandes
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Skyrim Bethesda

L'augmentation de l'attirail et des niveaux

  • player.modav burden "#" : pour augmenter la surcharge, # étant le chiffre choisi ;
  • AdvancePCLevel : pour augmenter d'un niveau ;
  • player.additem 0000000a "x" : pour ajouter des crochets, X étant le nombre de crochets voulus. Par exemple, si vous voulez 12 crochets de plus, vous devrez taper player.additem 0000000a 12 ;
  • player.additem 0000000f "x" : pour ajouter X pièces d'or à votre attirail
  • AdvancePCSkill (skillname) # : augmenter les niveaux de vos compétences (voir les noms des compétences juste après).

Pour augmenter les niveaux de vos compétences, vous devrez entrer leur nom en anglais dans le texte. Voici la liste complète si vous cherchez une compétence en particulier :

  • Restoration = Soin
  • Destruction
  • Illusion
  • Alteration
  • Conjuration
  • Enchanting = Enchantement
  • Smithing = Forge
  • Heavyarmor = Armure lourde
  • Block = Parade
  • Onehanded = Une main
  • Twohanded = Deux mains
  • Marksman = Archer
  • Lightarmor = Armure légère
  • Lockpicking = Crochetage
  • Pickpocket = Vol à la tire
  • Speechcraft = Eloquence
  • Sneak = Furtivité

Obtenir des cris de dragon

Pour obtenir un cri de dragon (en attendant de pouvoir en chevaucher un) dans vos compétences, vous devrez d'abord entrer le code player.unlockword suivi du code du cri. Il en existe 3 pour chaque cri, dont voici la liste. Par exemple, si vous souhaitez obtenir le cri de l'aura de perception, vous pourrez taper player.unlockword 60294.

  • Allégeance animale : 60291 / 60292 / 60293
  • Aura de perception : 60294 / 60295 / 60296
  • Cri de glace : 602A3 / 602A4 / 602A5
  • Désarmement : 5FB95 / 5FB96 / 5FB97
  • Forme éthérée : 32917 / 32918 / 32919
  • Furie élémentale : 3291D / 3291E / 3291F
  • Impulsion : 297BB / 297BC / 297BD
  • Marque mortelle : 60297 / 60298 / 60299
  • Paix de Kyne : 6029D / 6029E : 6029F
  • Ralenti : 48ACA / 48ACB / 48ACC
  • Souffle ardent : 20E17 / 20E18 / 20E19
  • Souffle glacial : 5D16C / 5D16D / 5D16E
  • Télékinésie : 602A0 / 602A1 / 602A2
  • Tourmente : 6029A / 6029B / 6029C

Changement de race

Pour des raisons pratiques ou simplement par pure envie, vous pouvez avoir besoin de changer de race. C'est tout à fait possible mais il existe deux techniques différentes. La première remettra votre magie + vigueur + santé à 100 (vous pourrez ensuite modifier ces caractéristiques) et la seconde ne touche pas à vos compétences.

Changer la race en reset

Pour changer la race, il vous suffira de taper le code "showracemenu" et de faire votre choix dans la liste. Vous devrez ensuite modifier les caractéristiques de vigueur, de magie et de santé. Pour y arriver, voici la marche à suivre (à chaque fois, X correspond au niveau que vous souhaitez) :

  • player.setav magicka "x" : repasse votre magie au niveau de votre choix
  • player.setav health "x" : pour remettre votre santé au niveau correspondant
  • player.setav stamina "x" : agit sur votre niveau de vigueur

Changer la race sans reset

Pour ne pas affecter vos compétences, vous pouvez changer la race en utilisant le code player.SetRace (Nom de la race). Vous trouverez ci-dessous la liste des races avec le nom à intégrer dans le code :

  • Altmer = Haut Elfes
  • Argonian
  • Bosmer = Elfes des Bois
  • Breton
  • Dunmer = Elfes Noirs
  • Imperial
  • Khajiit
  • Nord = Nordique
  • Orc = Orque
  • Redguard = Rougegarde

Obtenir des armes en plus

Si vous voulez obtenir plus d'armes dans votre inventaire, vous devrez taper le code player.additem (code objet)(Quantité). Par exemple, si vous tapez le code player.additem 0001399f 3, vous obtiendrez trois épées à deux mains elfiques. Vous trouverez ci-dessous la liste des codes objets.

Hache à deux mains

  • Fer : 00013980
  • Acier : 00013984
  • Orque : 0001398c
  • Dwemer : 00013994
  • Elfique : 0001399c
  • Verre : 000139a4
  • Ebonite : 000139ac
  • Draconique : 000139b4

Hache à une main

  • Fer : 00013790
  • Acier : 00013983
  • Orque : 0001398b
  • Dwemer : 00013993
  • Elfique : 0001399b
  • Verre : 000139a3
  • Ebonite : 000139ab
  • Draconique : 000139b3

Épée à deux mains

  • Fer : 0001359d
  • Acier : 00013987
  • Argent : 0010c6fb
  • Orque : 0001398f
  • Dwemer : 00013997
  • Elfique : 0001399f
  • Verre : 000139a7
  • Ebonite : 000139af
  • Draconique : 000139b7

Épée à une main

  • Fer : 00012eb7
  • Acier : 00013989
  • Argent : 0010aa19
  • Orque : 00013991
  • Dwemer : 00013999
  • Elfique : 000139a1
  • Verre : 000139a9
  • Ebonite : 000139b1
  • Draconique : 000139b9

Masse à deux mains

  • Fer : 00013981
  • Acier : 0001398a
  • Orque : 00013992
  • Dwemer : 0001399a
  • Elfique : 000139a2
  • Verre : 000139aa
  • Ebonite : 000139b2
  • Draconique : 000139ba

Masse à une main

  • Fer : 00013982
  • Acier : 00013988
  • Orque : 00013990
  • Dwener : 00013998
  • Elfique : 000139a0
  • Verre : 000139a8
  • Ebonite : 000139b0
  • Draconique : 000139b8

Dagues

  • Fer : 0001397e
  • Acier : 00013986
  • Orque : 0001398e
  • Dwemer : 00013996
  • Elfique : 0001399e
  • Verre : 000139a6
  • Ebonite : 000139ae
  • Draconique : 000139b6

Arcs

  • Long : 0003b562
  • Chasseur : 00013985
  • Orque : 0001398d
  • Dwemer : 00013995
  • Elfique : 0001399d
  • Verre : 000139a5
  • Ebonite : 000139ad
  • Draconique : 000139b5
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