Il résulte de ce dossier que le jeu Candy Crush a dégagé un petit chiffre d'affaires de 1,88 millards de dollars, générant ainsi quelques 567 millions de dollars de bénéfice au cours de l'année 2013.
Vous vous demandez certainement comment un petit jeu comme celui-là peut générer autant argent. Ce n'est pourtant pas si surprenant lorsque l'on apprend que 93 millions de joueurs se donnent tous les jours rendez-vous avec leur smartphone pour casser du sucre sur Candy Crush.
Cela confirme bien la position de King en tant que grand ponte par excellence parmi les éditeurs de jeux vidéo mobiles. La société est composée de six studios en Europe et un à San Francisco et possède à son actif plus de 180 jeux vidéo à travers tous les smart devices équipés d'Apple ou Android et Facebook.
La firme prévoit donc une entrée prochaine au NY Stock Exchange. Mais cette requête de l'éditeur pourrait bien être refusée étant donné qu'il dépend complètement de sa principale licence Candy Crush qui représente tout de même près de 80% des revenus de l'entreprise, ce qui est considérable lorsqu'on le rapporte au chiffre d'affaires.
Ces revenus proviennent de plus d'un petit 4% seulement des joueurs. Et si cela représente près de 4 millions de personnes, ça n'en est pas moins une base certainement trop fragile pour entrer en bourse, le tout sans tenir compte non plus des récentes allégations qu'a récemment reçu King de la part d'éditeurs tiers qui ne sont pas d'accord avec les méthodes et la déontologie de la société.