Vous pensiez qu'Epic était devenu le roi du jeu mobile ? Difficile de vous en vouloir, quand on sait que Fortnite Battle Royale, ainsi que sa version mobile, rapportent chaque mois plusieurs dizaines de millions de dollars, avec des mois qui peuvent atteindre plusieurs centaines de millions. Un revenu régulier inimaginable qui contribue aux six milliards de bénéfices encaissés par l'éditeur en 2018. Et pourtant, il n'est pas en tête du classement.
En 2018, la licence Candy Crush a rapporté pas moins de 1,5 milliards de dollars, dont 945 millions rien que pour le premier jeu de la série. Par comparaison, la version mobile de Fortnite a généré 500 millions sur iOS, et Pokémon Go en a rapporté 800 millions. Des sommes absolument titanesques qui nous permettent de mieux comprendre pourquoi des grands éditeurs tendent à favoriser le marché mobile, comme nous l'a si gentiment démontré Blizzard avec Diablo Immortalen fin d'année dernière.