Un Call of Duty au temps des romains :
Le titre alors en développement était centré sur la Rome Antique, un lieu et une époque bien loin des jeux de la série, à un moment où Activision cherchait à étendre la licence. Mais après avoir montré le prototype a directeur général Bobby Kotick, le projet n'est pas allé plus loin. Apparemment, la cause est liée à une "période volatile" où les jeux Modern Warfare et Guitar Hero étaient lancés, ce qui a mis aux oubliettes cet épisode romain. Le projet a néanmoins été montré à Ubisoft sous le nom Roman Wars, resté sans suite.
Un gameplay innovant :
D'après les informations recueillies par Gamesradar, les combats s'annonçaient épiques, entre éléphants pouvant écraser des soldats en pleine bataille, des combats à l'épée à la première personne ou encore montés à cheval contre des vagues d'ennemis, jamais un Call of Duty n'avait proposé un tel univers. Même si depuis, le projet n'a pas été repris, il se peut qu'Activision reprenne un jour Call of Duty : Roman Wars après le Infinite Warfare prévu pour la fin d'année.